söndag 21 juli 2013

Commander 2013

Håll i hatten! På San Diego Comic-Con offentliggjorde Wizards Commander 2013, årets produkt i Commander-produktlinjen. Precis som 2011 bjuds vi på fem förkonstruerade lekar. Dessa kommer att vara i shard-färgerna och innehålla femton nya kort styck. Totalt sett får vi 51 nya kort, och utifrån detta kan man förstås utröna att lekarna kommer att ha vissa kort gemensamt.

Wizards spoilade också det nya kortet Jeleva, Nephalia's Scourge.


Mycket läcker design! Gillar framför allt hur Jeleva kommer att vara bättre för varje gång hon spelas från command zone.
Förhoppningarna är höga inför släppet av Commander 2013 i november.

fredag 19 juli 2013

M14 i EDH

Idag är release-dagen för Magic 2014 och det är dags att köra en favorit i repris från förra året och skriva om nya grundsetets inverkan på EDH.
Låt mig börja med att säga att jag inte blir riktigt klok på hur väl Wizards förstår formatet. Sedan Innistrad har de inkluderat kort som är utformade med EDH i åtanke, och sedan dess har vi fått ett flertal intressanta kort. Samtidigt kommer det i varje ny utgåva minst ett rejält magplask - kort som är designade enbart för att vara kraftfulla utan vare sig begränsningar eller någon form av komplexitet. Jag har tidigare ondgjort mig över Diabolic Revelation och primordial-cykeln här på Casualhörnan (se här respektive här). Parodiskt kraftfulla och klumpiga kort, som enligt min mening bara bidrar till att urvattna formatet.
Tyvärr är inte M14 något undantag. Någon pellejöns på Wizards tvingar nu på oss Rise of the Dark Realms.

Rise of the Dark Realms 7BB
Sorcery (MR)
Put all creature cards form all graveyards onto the battlefield under your control.

Ärligt talat, Wizards, nu är det inte roligt längre. Vi behöver inga fler efterblivna, overpowered dumkort. Det börjar kännas som en ny Christopher Lambert-film, inte ens de inblandade tycker att det är roligt.


Saxat från en diskussion om Rise of the Dark Realms när kortet först spoilades:

"Känns som att de missar EDH-känslan lite med sina kort. Visst, man vill göra stora, brutna, sjuka, roliga saker, men inte med ett kort som inte kräver den minsta skicklighet. Att tappa nio mana och vinna är inte speciellt intressant."
- Joakim "Binkabi" Heining
Joakim sammanfattar det hela väl. Det är lite prickskytte med bazooka över det hela. Visst, man kan göra som min spelgrupp redan gjort och husbanna kortet, men jag gillar inte dessa signaler från Wizards. Det bådar dessvärre inte särskilt gott för framtiden.
Nu får det dock vara nog med gnäll! Låt oss istället diskutera de kort från M14 som jag tror kommer att ha en positiv inverkan på formatet.

Slivers
Slivers har varit borta sedan Time Spiral-blocket, men i M14 är de tillbaka med besked. Silverfiskarna är populära i EDH och jag tror att flera av de nya tillskotten kommer att spelas. Framför allt Galerider Sliver, Bonescythe Sliver och Syphon Sliver känns helt givna.

Chandra, Pyromaster
Garruk, Caller of Beasts känns mindre intressant än tidigare versioner, men senaste inkarnationen av Chandra har helt klart potential. Speciellt gillar jag +0-abilityn, som lär bli riktigt giftig i kombination med exempelvis Sylvan Library eller Crystal Ball.

Devout Invocation
Att få lika många 4/4 flygare som man har killar i spel är ganska galet och detta kort kommer definitivt att se spel. Till skillnad från Rise of the Dark Realms kräver dock denna spell vissa förutsättningar och kommer inte att vinna några matcher bara för att den resolvas. Ett balanserat mythic rare.

Ogre Battledriver
In the Web of War på ben! Ett välkommet tillskott i de flesta aggrolekar som dessutom möjliggör en del shenanigans. Tooth and Nail med entwine in i Ogre Battledriver och Avenger of Zendikar verkar ganska bra, till exempel.


Primeval Bounty
Jag skulle kunna spendera ett helt inlägg med att bara lovprisa Primeval Bounty. Ihållande effekter är som bekant väldigt bra i EDH, och här får du en fördel vad du än gör. Mitt favoritkort i hela setet!

Strionic Resonator
EDH kryllar av etb-effekter och med Strionic Resonator kan du dubbla allt. En Sun Titan med plusmeny, någon? Och det är bara ett av kortets användningsområden. Bananas!

Windreader Sphinx
En fixad Consecrated Sphinx. Den är inte lika uppenbart bruten, men kommer å andra sidan inte att orsaka lika mycket hat. Snart i en faerie-lek nära dig!

Har jag missat något? Posta gärna en kommentar och säg vad du tycker!

torsdag 18 juli 2013

Lekbygge för välgörande ändamål


När man är en grupp som spelar EDH regelbundet så händer det med jämna mellanrum att det dyker upp någon som saknar en lek. Ett enkelt sätt att lösa problemet är förstås att någon av de andra spelarna lånar ut en av sina lekar, men mitt spelgäng kom på ett roligare alternativ - att bygga en lek tillsammans.

Som i ett hippiekollektiv bidrog alla till projektet och donerade kort de kunde avvara, sedan byggde jag en lek utifrån denna kortpool. I sann hippieanda enades vi om temat GW tokens, en relativt okomplicerad lek som de flesta kan spela och som dessutom saknades i metat.
Riktlinjen var att enbart skänka sådant som man verkligen kan avvara och leken består därför nästan uteslutande av kort med litet pengavärde, men stort spelvärde. Ingen hade dock en Trostani att avvara, så i det fallet fuskade jag lite och köpte en.

Nu har vi alltid en lek över som vem som helst kan låna. I nuläget ser den ut såhär:

LÅNELEKEN
General -  Trostani, Selesnya's Voice

Varelser (26)
1 Acidic Slime
1 Armada Wurm
1 Deadwood Treefolk
1 Elvish Harbinger
1 Emmara Tandris
1 Gatecreeper Vine
1 Geist-Honored Monk
1 Jade Mage
1 Kazandu Tuskcaller
1 Loaming Shaman
1 Mentor of the Meek
1 Phantom General
1 Requiem Angel
1 Saffi Eriksdotter
1 Scion of Vitu-Ghazi
1 Selesnya Guildmage
1 Sigil Captain
1 Steward of Valeron
1 Trostani's Summoner
1 Trostani, Selesnya's Voice
1 Twilight Drover
1 Verdant Force
1 Vitu-Ghazi Guildmage
1 Wayfaring Temple
1 Wolfbriar Elemental
1 Yavimaya Elder

Övriga spells (36)
1 Aura Shards
1 Beast Attack
1 Beast Within
1 Behemoth Sledge
1 Bestial Menace
1 Bramblecrush
1 Collective Blessing
1 Congregate
1 Cultivate
1 Dawn Charm
1 Druidic Satchel
1 Druid's Deliverance
1 Eyes in the Skies
1 Fists of Ironwood
1 Glare of Subdual
1 Growing Ranks
1 Harrow
1 Hour of Reckoning
1 Hunter's Insight
1 Intangible Virtue
1 Journey to Nowhere
1 Oblivion Ring
1 Overwhelming Stampede
1 Parallel Lives
1 Planar Cleansing
1 Rootborn Defenses
1 Seed Spark
1 Selesnya Charm
1 Selesnya Cluestone
1 Selesnya Signet
1 Sprout Swarm
1 Sundering Growth
1 Swiftfoot Boots
1 Unflinching Courage
1 Wake the Reflections
1 Wildfield Borderpost

Länder (38)
1 Arctic Flats
1 Elfhame Palace
1 Evolving Wilds
1 Gargoyle Castle
1 Gavony Township
1 Ghost Quarter
1 Grasslands
1 Graypelt Refuge
1 Grove of the Guardian
1 Krosan Verge
1 Secluded Steppe
1 Selesnya Guildgate
1 Selesnya Sanctuary
1 Tectonic Edge
1 Terramorphic Expanse
1 Tranquil Thicket
1 Vitu-Ghazi, the City-Tree
11 Forest
10 Plains

Trots att leken inte har ett enda kort med ett enskilt värde över 30 kronor, så är den förvånansvärt stark och står sig riktigt bra i metat. Den har visserligen ont om direkta bomber, men det finns en otrolig samverkan mellan korten. Detta gör att leken snabbt kan skapa en nästintill oslagbar board position och har lätt att återhämta sig efter sweeps.

Fem nyckelkort:
Armada Wurm - Donerad av Johnny "seditious" Petterson. Spelets mest uppenbara fallos ger möjligheten att kopiera 5/5:or trample. Sa någon "dunkardags"?
Aura Shards - Donerad av Yvonne "Kultist" Undin. Gör rent hus på ett par rundor, men viktigast av allt rensar den bort kort i stil med Propaganda som hindrar leken från att anfalla.
Glare of Subdual - Donerad av undertecknad. Det är inte varje dag en 1/1 saproling kan ta ut Akroma, Angel of Wrath i combat, men med Glare of Subdual kan den det. Ger leken en möjlighet att försvara sig mot flying.
Mentor of the Meek - Donerad av Martin "volmerson" Volmerson. En utmärkt kortmotor i en lek som är dålig på att dra kort.
Parallel Lives - Donerad av Joakim "Binkabi" Heining. Givetvis inte lika bra som Doubling Season, men ändå ett måste i alla token-baserade lekar.

Jag gillar att det är vår spelgrupp som kollektivt avgör hur bra leken ska vara. Undrar om någon kommer våga att donera en Devout Invocation!

GÖR DET SJÄLV!
Saknar du en lånelek till ditt spelgäng? Då är det bara att följa dessa steg:

1) Kom överens om ett tema för leken. Detta kan vara exempelvis Gruul aggro.
2) Alla som vill donerar kort de kan avvara och som passar temat. Man bör tänka på att enbart skänka kort som man är 100% säker på att man vill bli av med, så slipper man att någon ångrar sig i efterhand.
3) Utse en spelare som bygger leken eller gör det gemensamt.
4) Skaffa plastfickor till leken. Någon kanske har 100 avlagda fickor som inte längre behövs? Om man måste köpa nya fickor så rekommenderar jag Dragon Shield.

Er lånelek är redo att spelas!