Häromdagen kom ett brev från illustratören Peter Mohrbacher fulladdat med signerade kort. Som en överraskning hade Peter skickat med en signerad Grimgrin, Corpse-Born från Commander's Arsenal, men höjdpunkten var nog ändå att få min foilade Bloodgift Demon signerad.
Samlargläden är stor!
För övrigt kan jag rekommendera ett besök på Peters hemsida...
torsdag 7 februari 2013
tisdag 15 januari 2013
Ett klavertramp från bortom graven
Sedan Wizards plockade upp EDH så har de gjort underverk för formatet. Då och då kommer dock ett snedsteg i stil med Diabolical Revelation, och nu börjar det hända lite för ofta för att jag ska känna mig trygg. Moderskeppet spoilade idag det tredje kortet i den nya primordial-cykeln.
Sepulchral Primordial
Creature - Avatar (R)
Intimidate
When Sepulchral Primordial enters the battlefield, for each opponent, you may put up to one target creature card from that player's graveyard onto the battlefield under your control.
5/4
Suck...
För mig är detta kort (liksom resten av sin cykel) ett mysterium. Vad är Sepulchral Primordial till för? Den är uppenbarligen ospelbar i vanlig constructed, och samtidigt är den inte heller speciellt imponerande som limited-bomb. Detta säger oss att den är avsedd för multiplayer och EDH, men jag förmodar att jag inte är ensam om att se varningslamporna lysa ilsket illröda?
Låt oss prata om Sepulchral Primordial i EDH...
Jag ska inte dumförklara någon genom att förklara hur bruten den här killen är. Det är inte svårt att se att detta är ett kort som liksom Sundering Titan kommer att definiera hela matcher. En bisarr avart av Magic där den som kan spela, reanimera, klona, blinka eller på annat sätt spela varelsens etb-effekt flest gånger vinner.
Så hade det varit även om Sepulchral Primordial hade varit svindyr att spela och haft en omöjlig manakostnad på typ 2WWBBBRR. Nu är dock eländet monofärgat och kostar bara sju mana att spela, varav endast två är färgspecifika. Detta innebär att du till och med kan spela den även om svart är din splashfärg, och här talar vi om vad som troligen kommer att bli den starkaste svarta varelsen i formatet...
Alex "makie91" Poon sa något väldigt klarsynt när vi diskuterade kortet via sms i morse.
"Det borde ha varit when you cast".
Huvudet på spiken! Hela problematiken med Sepulchral Primordial hade kunnat avhjälpas om det bara hade varit "when you cast" eller kanske snarare en klausul likt den på Reiver Demon, som alltså säger "when ... enters the battlefield, if you cast it from your hand".
På detta sätt hade man kunnat undvika alla de hundratusentals etb-krig som kommer att äga rum världen över. Problemet löst.
Men nej....
Hela primordial-cykeln känns ovanligt korkat designad, lite som om man bad ett gäng nybörjare att skapa sina drömkort för multiplayer. Jämför Diluvian Primordial med Chancellor of the Spires. Medan den senare har en komplex design och präglas av en del finess, känns den förra mest som ett trubbigt massförstörelsevapen på anabola steroider.
EDH-formatet behöver inte det här.
lördag 12 januari 2013
Magicåret 2012
Detta skulle egentligen ha blivit en fläskig årskrönika, men jag har varit för upptagen med familj, arbete och studier för att hinna skriva. Istället får ni hålla till godo med 2012 i korthet.
Casualhörnan
Casualhörnan kom online i maj och sedan dess har det publicerats mellan ett och fem inlägg per månad. Bloggen har fått betydligt bättre respons än jag hade förväntat mig, vilket känns oerhört roligt. Åtskilliga personer har hört av sig via internpost på SvenskaMagic för att uttrycka sin uppskattning, och nu senast fick jag rentav ett julkort från en läsare. Det är sådant som sporrar mig att skriva vidare, och ni har mitt ord på att Casualhörnan kommer att köra på under åtminstone ett år till.
Det är svårt att sia om vad som kommer hända på bloggen under 2013, men jag kan åtminstone avslöja att designen snart kommer att bytas ut. Jag ämnar också att publicera de två återstående delarna i den väl emottagna artikelserien "100 kort som rockar i EDH".
Magic i Kalmar
Magic i Kalmar har växt sig oerhört stort under den gångna året. Detta är mycket tack vare CSS-Magic och eldsjälarna Joakim "Binkabi" Heining, Martin "GlueBall" Thernlund och David "duddelutten" Calås.
På prereleasen för Return to Ravnica kom hela 39 personer. Med tanke på att ens hålla en prerelease kändes otänkbart för ett år sedan är detta smått sensationellt. Hatten av för CSS!
Årets bedrift
Att David Calås lyckades nå top 8:an och en femteplats på Grand Prix Lissabon. En fantastisk prestation såklart, och det är inte utan att man känner sig lite extra nöjd med att ha skickat hem David i kvartsfinalen i Modern-turneringen som hölls drygt en månad innan GPn. ;)
Årets personliga bedrift
Jag återvände till tävlingsinriktad Magic och vann den första turnering i ett constructed-format som jag deltagit i sedan 2003. Det handlar förstås om ovan nämnda Modern-turnering och Soul Sisters triumf över tusenlappar i form av goyfar och annat otyg.
Planechase
I och med släppet av Planechase 2012 upptäckte jag detta fantastiska supplement. Planechase är verkligen helt perfekt för casualspel och skapar ett veritabelt kaos som jag finner helt oemotståndligt.
Jag och spelgänget kombinerar ofta Planechase med EDH. I nuläget består planar-leken vi använder av 40 kort hämtade från Planechase 2012 och Metallic Dreams-leken från ursprungliga Planechase. Det är sannolikt att jag kommer publicera listan på Casulhörnan framöver.
Props till Jonas "prinsallan" Åstrand som importerade planar-kortet Stairs to Infinity för min räkning!
Årets produkt
Även om Planechase 2012 var en fantastisk produkt så måste ändå utmärkelsen för årets magicprodukt gå till Return to Ravnica. Med tanke på att Dark Ascension passerade i stort sett obemärkt och Avacyn Restored huvudsakligen var en stor gäspning, tedde sig återkomsten till Ravnica som något helt magiskt. Shockländer, multicolor-tema och tonvis med flavor bidrog till att skapa den bästa expansionen på mycket länge.
Årets besvikelse
När Commander's Arsenal annonserades blev jag eld och lågor, och förväntningarna var skyhöga när jag i min naivitet hypade produkten här på Casualhörnan. Vi skulle få Sylvan Library med läcker ny illustration och Kaalia i foil, och bäst av allt så låg det rekommenderade priset bara på 75 dollar. Tyvärr hade jag glömt bort att när något låter för bra för att vara sant så är det troligen just vad det är...
Wizards lovade oss sannerligen guld och gröna skogar, men när produkten sedan kom så var besvikelsen ett faktum. Butikerna fick mellan två och fyra exemplar vardera, och något geni hade dessutom beslutat sig för att inkludera dyrgripen Loyal Retainers. Dessa faktorer bidrog till att skapa en produkt som inte bara var svåråtkomlig utan även svindyr. Ett riktigt fiasko.
Duels of the Planeswalkers
Jag har slutligen brutit mitt löfte att aldrig betala för digitala magickort och börjat spela Duels of the Planeswalkers på Xbox. Det är förvånansvärt underhållande, men att den sociala aspekten går förlorad gör att det aldrig kan bli mer än ett tidsfördriv.
För övrigt, varför får Karn och Nicol Bolas spela med moxar när jag inte får det?
Sammanfattningsvis
Jag kan ärligt säga att jag inte har haft såhär roligt med Magic sedan 90-talet. När min son föddes i juni var jag rädd att det skulle bli slutet för mitt magicspelande, men egentligen är den största skillnaden att jag ibland spelar med en bebis i knät. Jag har spelat EDH, retrodraft och byggt vidare på min kub.Wizards har fortsatt att spotta ur sig högklassiga magicprodukter och spelandet har växt explosionsartat i Kalmar.
Kan 2013 toppa det här? Häng med på Casualhörnan så får vi se...
Ett stort tack till min hustru, spelgänget och samtliga läsare!
Casualhörnan
Casualhörnan kom online i maj och sedan dess har det publicerats mellan ett och fem inlägg per månad. Bloggen har fått betydligt bättre respons än jag hade förväntat mig, vilket känns oerhört roligt. Åtskilliga personer har hört av sig via internpost på SvenskaMagic för att uttrycka sin uppskattning, och nu senast fick jag rentav ett julkort från en läsare. Det är sådant som sporrar mig att skriva vidare, och ni har mitt ord på att Casualhörnan kommer att köra på under åtminstone ett år till.
Det är svårt att sia om vad som kommer hända på bloggen under 2013, men jag kan åtminstone avslöja att designen snart kommer att bytas ut. Jag ämnar också att publicera de två återstående delarna i den väl emottagna artikelserien "100 kort som rockar i EDH".
Magic i Kalmar
Magic i Kalmar har växt sig oerhört stort under den gångna året. Detta är mycket tack vare CSS-Magic och eldsjälarna Joakim "Binkabi" Heining, Martin "GlueBall" Thernlund och David "duddelutten" Calås.
På prereleasen för Return to Ravnica kom hela 39 personer. Med tanke på att ens hålla en prerelease kändes otänkbart för ett år sedan är detta smått sensationellt. Hatten av för CSS!
Årets bedrift
Att David Calås lyckades nå top 8:an och en femteplats på Grand Prix Lissabon. En fantastisk prestation såklart, och det är inte utan att man känner sig lite extra nöjd med att ha skickat hem David i kvartsfinalen i Modern-turneringen som hölls drygt en månad innan GPn. ;)
| "Du får inte ta en bild innan jag går av, det blir ju bara patetiskt." |
Årets personliga bedrift
Jag återvände till tävlingsinriktad Magic och vann den första turnering i ett constructed-format som jag deltagit i sedan 2003. Det handlar förstås om ovan nämnda Modern-turnering och Soul Sisters triumf över tusenlappar i form av goyfar och annat otyg.
Planechase
I och med släppet av Planechase 2012 upptäckte jag detta fantastiska supplement. Planechase är verkligen helt perfekt för casualspel och skapar ett veritabelt kaos som jag finner helt oemotståndligt.
Jag och spelgänget kombinerar ofta Planechase med EDH. I nuläget består planar-leken vi använder av 40 kort hämtade från Planechase 2012 och Metallic Dreams-leken från ursprungliga Planechase. Det är sannolikt att jag kommer publicera listan på Casulhörnan framöver.
Props till Jonas "prinsallan" Åstrand som importerade planar-kortet Stairs to Infinity för min räkning!
Årets produkt
Även om Planechase 2012 var en fantastisk produkt så måste ändå utmärkelsen för årets magicprodukt gå till Return to Ravnica. Med tanke på att Dark Ascension passerade i stort sett obemärkt och Avacyn Restored huvudsakligen var en stor gäspning, tedde sig återkomsten till Ravnica som något helt magiskt. Shockländer, multicolor-tema och tonvis med flavor bidrog till att skapa den bästa expansionen på mycket länge.
| Jodå, Jace hade faktiskt lite att komma med den här gången... |
När Commander's Arsenal annonserades blev jag eld och lågor, och förväntningarna var skyhöga när jag i min naivitet hypade produkten här på Casualhörnan. Vi skulle få Sylvan Library med läcker ny illustration och Kaalia i foil, och bäst av allt så låg det rekommenderade priset bara på 75 dollar. Tyvärr hade jag glömt bort att när något låter för bra för att vara sant så är det troligen just vad det är...
Wizards lovade oss sannerligen guld och gröna skogar, men när produkten sedan kom så var besvikelsen ett faktum. Butikerna fick mellan två och fyra exemplar vardera, och något geni hade dessutom beslutat sig för att inkludera dyrgripen Loyal Retainers. Dessa faktorer bidrog till att skapa en produkt som inte bara var svåråtkomlig utan även svindyr. Ett riktigt fiasko.
Duels of the Planeswalkers
Jag har slutligen brutit mitt löfte att aldrig betala för digitala magickort och börjat spela Duels of the Planeswalkers på Xbox. Det är förvånansvärt underhållande, men att den sociala aspekten går förlorad gör att det aldrig kan bli mer än ett tidsfördriv.
För övrigt, varför får Karn och Nicol Bolas spela med moxar när jag inte får det?
Sammanfattningsvis
Jag kan ärligt säga att jag inte har haft såhär roligt med Magic sedan 90-talet. När min son föddes i juni var jag rädd att det skulle bli slutet för mitt magicspelande, men egentligen är den största skillnaden att jag ibland spelar med en bebis i knät. Jag har spelat EDH, retrodraft och byggt vidare på min kub.Wizards har fortsatt att spotta ur sig högklassiga magicprodukter och spelandet har växt explosionsartat i Kalmar.
Kan 2013 toppa det här? Häng med på Casualhörnan så får vi se...
Ett stort tack till min hustru, spelgänget och samtliga läsare!
tisdag 25 december 2012
Advents-Magic
De senaste åren har jag spenderat julen i Närke och den gamla traditionen med jul-Magic har därför uteblivit. I år var det dock bestämt att jag och Yvonne skulle fira jul hemma i Kalmar, vilket erbjöd en ypperlig chans att ta igen förlorad tid.
Min barndomsvän Björn "Sajkobeer" Bergenfeldt var som vanligt i Kalmar över jul, och vi hade enats om att ses för att snacka skit, lyssna på musik och vända bilder.
Två gånger boltade Björn ihjäl Kaalia innan hon hann anfalla, men jag hade så mycket mana att jag kunde hårdkasta bland annat Avacyn och Debtors' Knell. Dock fick jag smaka en hel del kollektivt hat, Avacyn blev plogad och en ensam Baneslayer Angel var vad som höll kvar mig i matchen.
Alex hade fått ut kombon Glen Elendra Archmage och Hex Parasite, och vi andra var därför begränsade till att spela varelser. Yvonne spelade sin fruktade lek "Fågelinfluensan", och hade vid den här tidpunkten en Soulcatchers' Aerie med massor av counters samt en imponerande fågelflock. Jag var dock tvungen att ignorera kycklinglaget och istället försöka döda Alex så att jag kunde sweepa.
När jag kom tillbaka från ett blöjbyte på sonen fick jag beskedet att Yvonne hade gått all in mot mig, och där var matchen över för min del. Björn var redan utslagen, och trots att Alex bara hade fem liv kvar fick han Yvonne att scoopa med hjälp av Cryptic Command varje runda.
Björn var tvungen att åka och Yvonne valde att istället fokusera på julbestyr, men vi hade fått förstärkning av Niklas "Dr_Kranium" Johansson. Alla var på gott humör och upplagda för casual, och valet föll på en omgång Planechase EDH.
Jag plockade fram min officiella Planechase-lek med Thromok the Insatiable som general (läs om äldre versioner av leken här och här), medan Alex valde sin Animar, Soul of Elements och Niklas sin landorienterade Progenitus.
Jag och Alex fizzlade lite i början, men Niklas fick en stark start med massor av ramp.
Sedan började det dock vändas upp planar-kort som var otroligt mycket i min favör. Jag hade precis scryat bort tre kort i upkeep med Quicksilver Sea och hade således ingen aning om vad som låg överst i leken när jag rullade planar-tärningen, slog kaos och flippade Boundless Realms.
Därefter hade de andra otroligt svårt att göra motstånd när min lek plöjde fram likt en schaktmaskin på ett koloniområde. Det gjorde inte ens något att jag drabbades av en dåligt tajmad Planewide Disaster.
Dödsstöten kom när Niklas gjorde bort sig och spelade Liege of the Tangle trots att jag hade Sarkhan Vol. Liegen gav mig ett antal 8/8:or och jag gjorde processen kort med motståndarna.
Sammantaget ett mycket trevligt sätt att tillbringa fjärde advent. Vi ses snart igen med min sammanfattning av Magic-året 2012!
Min barndomsvän Björn "Sajkobeer" Bergenfeldt var som vanligt i Kalmar över jul, och vi hade enats om att ses för att snacka skit, lyssna på musik och vända bilder.
| Björn på gästspel i Kalmar. |
Jag och Björn började spela Magic 1994, och genom åren har vi spelat oräkneliga matcher på pojkrumsgolv och konvent (sedermera studentrum och egna lägenheter). Vi brukar inte ses mer än någon gång om året, men det är alltid fint att ses.
Vi hade även fått sällskap av Alexander "makie91" Poon, och inledde dagen med en omgång EDH. Björn plockade fram sin göttelek med Palladia-Mors som general - själv valde jag Kaalia of the Vast.
Jag fick en snabb start via Eternal Dragon, Kor Cartographer och ett signet.
| Kaalia på väg att släppa lös vreden. |
Alex hade fått ut kombon Glen Elendra Archmage och Hex Parasite, och vi andra var därför begränsade till att spela varelser. Yvonne spelade sin fruktade lek "Fågelinfluensan", och hade vid den här tidpunkten en Soulcatchers' Aerie med massor av counters samt en imponerande fågelflock. Jag var dock tvungen att ignorera kycklinglaget och istället försöka döda Alex så att jag kunde sweepa.
När jag kom tillbaka från ett blöjbyte på sonen fick jag beskedet att Yvonne hade gått all in mot mig, och där var matchen över för min del. Björn var redan utslagen, och trots att Alex bara hade fem liv kvar fick han Yvonne att scoopa med hjälp av Cryptic Command varje runda.
Björn var tvungen att åka och Yvonne valde att istället fokusera på julbestyr, men vi hade fått förstärkning av Niklas "Dr_Kranium" Johansson. Alla var på gott humör och upplagda för casual, och valet föll på en omgång Planechase EDH.
Jag plockade fram min officiella Planechase-lek med Thromok the Insatiable som general (läs om äldre versioner av leken här och här), medan Alex valde sin Animar, Soul of Elements och Niklas sin landorienterade Progenitus.
Jag och Alex fizzlade lite i början, men Niklas fick en stark start med massor av ramp.
| Såhär glad blev Niklas när han fick domain... |
Därefter hade de andra otroligt svårt att göra motstånd när min lek plöjde fram likt en schaktmaskin på ett koloniområde. Det gjorde inte ens något att jag drabbades av en dåligt tajmad Planewide Disaster.
| Day of Judgment med en 36/36 Thromok på brädet. Ouch. |
Sammantaget ett mycket trevligt sätt att tillbringa fjärde advent. Vi ses snart igen med min sammanfattning av Magic-året 2012!
söndag 16 december 2012
Magiska plattor
Magic och musik är två saker som alltid varit intimt förknippade för mig. Så har det varit sedan 1994 då jag och Björn "Sajkobeer" Bergenfeldt spelade de första matcherna på mitt gamla pojkrum. Det faller sig helt enkelt naturligt att ha musik i bakgrunden medan man spelar.
Nuförtiden spelas alltifrån Roky Erickson till Morbid Angel på våra spelkvällar, men i detta inlägg fokuserar jag på fem skivor som verkligen gått varma genom åren. Även om de varierar oerhört mycket sinsemellan så lämpar sig alla otroligt väl till Magic.
The Prodigy "Experience" (1992)
Under åren 1995-96 var "Experience" i stort sett det enda vi lyssnade på medan vi spelade Magic. Än i dag tänker jag omedelbart på världens bästa kortspel så fort jag hör skivan.
Den må inte vara lika hård som de två efterföljande skivorna "Music for the Jilted Generation" och "Fat of the Land", men den har en större variation och en fantastisk lekfullhet som genomsyrar musiken.
Förutom att skivan lämpar sig ypperligt att ha i bakgrunden finns det dessutom några rent bokstavliga kopplingar till Magic. En titel som "Ruff in the Jungle Bizness" får åtminstone mig att tänka på att bli översprungen av stora, gröna djur och "Fire" verkar vara en lämplig låt att bolta ihjäl saker till.
Bästa spår är magnifika "Out of Space", för övrigt.
King Diamond "Voodoo" (1998)
Även om jag hörde både Black Sabbath och Metallica långt tidigare så är "Voodoo" plattan som på allvar fick mig att upptäcka metal. Det är också den skiva som spelats i särklass mest under Magic-kvällarna hittills, och så kommer det förmodligen att fortsätta vara.
För den som aldrig hört King Diamond är det svårt att beskriva hur det låter. Jag skulle kalla det teatralisk heavy metal, men det gör det inte riktigt rättvisa. King Diamond har ett hemsökt, stämningsdrypande sound som är helt unikt. Kungens berömda falsettsång måste också upplevas för att kunna begripas. Det är musik att älska eller hata.
"Voodoo" är inte bandets bästa skiva (klassikerna "Abigail" och "Them" från 80-talet är avgjort bättre), men den har sitt egna speciella sound. Den är nyansen mörkare, snäppet tyngre och är späckad med atmosfär. Det finns få saker som slår att spela en reanimate spell till en låt som "Life After Death".
Paradise Lost "Draconian Times" (1995)
Dissection "Reinkaos" (2006)
Denna skiva spelades oerhört mycket åren 2006-2007 då jag och Niklas "Dr_Kranium" Johansson delade lägenhet, och en gång i veckan fick besök av bland annat Oskar "BitZi" Sköld och Olof "elof_the_mighty" Gottfridsson.
När jag utsåg de tio bästa death metal-skivorna någonsin på insomnade bloggen Fatality (se länk) så rankade jag "Reinkaos" som sexa. Detta är två år sedan, och idag hade jag rankat den ännu högre.
"Reinkaos" är Dissections största stund, melodiös metal när den är som allra bäst. Jag har sett människor som inte ens gillar metal ryckas med i monumentala låtar som "Dark Mother Divine" och "Black Dragon'". Skivan är helt enkelt omöjligt att värja sig mot, och det är ju aldrig fel att se folk digga runt Magic-bordet!
Ghost "Opus Eponymous" (2010)
Den nyaste skivan på listan låter ironiskt nog äldre än de övriga fyra. Ghost spelar medryckande och stämningsfull heavy metal i samma anda som Mercyful Fate. Sångaren sjunger mässande om Elizabeth Bathory, häxor och Djävulen och alla runt spelbordet sjunger med.
Det är en ganska lustig syn när fyra till sex Magic-spelare glatt trallar med i texter om människooffer och Satan, men å andra sidan - vem har sagt att ond musik inte kan rocka?
Skriv gärna en kommentar och berätta vad du och ditt spelgäng brukar lyssna på medan ni vänder bilder!
Nuförtiden spelas alltifrån Roky Erickson till Morbid Angel på våra spelkvällar, men i detta inlägg fokuserar jag på fem skivor som verkligen gått varma genom åren. Även om de varierar oerhört mycket sinsemellan så lämpar sig alla otroligt väl till Magic.
The Prodigy "Experience" (1992)
Under åren 1995-96 var "Experience" i stort sett det enda vi lyssnade på medan vi spelade Magic. Än i dag tänker jag omedelbart på världens bästa kortspel så fort jag hör skivan.
Den må inte vara lika hård som de två efterföljande skivorna "Music for the Jilted Generation" och "Fat of the Land", men den har en större variation och en fantastisk lekfullhet som genomsyrar musiken.
Förutom att skivan lämpar sig ypperligt att ha i bakgrunden finns det dessutom några rent bokstavliga kopplingar till Magic. En titel som "Ruff in the Jungle Bizness" får åtminstone mig att tänka på att bli översprungen av stora, gröna djur och "Fire" verkar vara en lämplig låt att bolta ihjäl saker till.
Bästa spår är magnifika "Out of Space", för övrigt.
King Diamond "Voodoo" (1998)
Även om jag hörde både Black Sabbath och Metallica långt tidigare så är "Voodoo" plattan som på allvar fick mig att upptäcka metal. Det är också den skiva som spelats i särklass mest under Magic-kvällarna hittills, och så kommer det förmodligen att fortsätta vara.
För den som aldrig hört King Diamond är det svårt att beskriva hur det låter. Jag skulle kalla det teatralisk heavy metal, men det gör det inte riktigt rättvisa. King Diamond har ett hemsökt, stämningsdrypande sound som är helt unikt. Kungens berömda falsettsång måste också upplevas för att kunna begripas. Det är musik att älska eller hata.
"Voodoo" är inte bandets bästa skiva (klassikerna "Abigail" och "Them" från 80-talet är avgjort bättre), men den har sitt egna speciella sound. Den är nyansen mörkare, snäppet tyngre och är späckad med atmosfär. Det finns få saker som slår att spela en reanimate spell till en låt som "Life After Death".
Paradise Lost "Draconian Times" (1995)
Paradise Lost har i princip varit mitt favoritband sedan jag upptäckte dem 1999. Med det i åtanke är det kanske ingen överraskning att deras musik spelats flitigt även under Magic-kvällarna.
Bandet har verkligen ett speciellt sound. Mörkt, tungt och melankoliskt, toppat med Nick Holmes fantastiska sång och Gregor Mackintosh patenterade "gråtande" gitarr.
"Draconian Times" är nog den skivan jag lyssnat på i särklass mest under livet. Jag kan den utan och innan, varje ton, varenda litet anslag. Den är en självklarhet, till vardags såväl som under spelkvällarna.
Denna skiva spelades oerhört mycket åren 2006-2007 då jag och Niklas "Dr_Kranium" Johansson delade lägenhet, och en gång i veckan fick besök av bland annat Oskar "BitZi" Sköld och Olof "elof_the_mighty" Gottfridsson.
När jag utsåg de tio bästa death metal-skivorna någonsin på insomnade bloggen Fatality (se länk) så rankade jag "Reinkaos" som sexa. Detta är två år sedan, och idag hade jag rankat den ännu högre.
"Reinkaos" är Dissections största stund, melodiös metal när den är som allra bäst. Jag har sett människor som inte ens gillar metal ryckas med i monumentala låtar som "Dark Mother Divine" och "Black Dragon'". Skivan är helt enkelt omöjligt att värja sig mot, och det är ju aldrig fel att se folk digga runt Magic-bordet!
Ghost "Opus Eponymous" (2010)
Den nyaste skivan på listan låter ironiskt nog äldre än de övriga fyra. Ghost spelar medryckande och stämningsfull heavy metal i samma anda som Mercyful Fate. Sångaren sjunger mässande om Elizabeth Bathory, häxor och Djävulen och alla runt spelbordet sjunger med.
Det är en ganska lustig syn när fyra till sex Magic-spelare glatt trallar med i texter om människooffer och Satan, men å andra sidan - vem har sagt att ond musik inte kan rocka?
***
Skriv gärna en kommentar och berätta vad du och ditt spelgäng brukar lyssna på medan ni vänder bilder!
fredag 23 november 2012
Projekt Grimgrin
Mina senaste inlägg har handlat om Modern och kub, två fantastiska format som tyvärr öppnar för seriösa och ganska tråkiga texter. Eftersom bloggen trots allt heter Casualhörnan är det därför hög tid att återvända till tidernas bästa casualformat - EDH.
Första gången jag såg Grimgrin, Corpse-Born så tänkte jag "wow, det här är en fantastisk general!". Sedan dess har jag väntat förgäves på att någon i spelgänget ska bygga en EDH-lek kring kortet. Till slut bestämde jag mig för att själv göra något åt saken.
Det har varit en tuff månad ekonomiskt sett, och jag saknade möjlighet att köpa korten jag behövde. Lösningen blev att bygga leken enbart av sådant jag redan hade eller som jag kunde byta till mig. Jag hade precis plockat isär min Rhys the Exiled-EDH, så jag satt på några grymma byteskort. Sagt och gjort så skred jag till verket!
Normalt sett byter jag sällan kort via SvM, men plötsligt skickade jag iväg fem bizzar om dagen. Två av tre blev avslagna, men jag gjorde ändå några bra affärer. Bland annat bytte jag bort en Glimpse of Nature till Daniel "Discus" Alström mot hela 14 kort. Jag lyckades även komma över Liliana of the Dark Realms, som jag kände på mig skulle passa in mycket bra i leken.
Allt som allt tog det två veckor innan jag satte plastfickor på min nya lek. Trots att jag började med väldigt få av korten jag ville spela med så hade jag lyckats byta till mig det mesta. Jag fick "fuska" och köpa en Lord of the Undead, men i övrigt har jag inte spenderat en krona på leken.
Låt oss ta en titt på min makabra skapelse!
Ska vi ta oss en närmare titt?
Generalen
Grimgrin är helt klart en general av Voltron-typen, och följaktligen är det genom att anfalla med honom som leken oftast vinner. Han växer snabbt med ett minimum på två +1/+1 counters per runda, och varje gång han anfaller tunnar han ut motståndarlaget. Ett riktigt monster.
Nyckelkort
Något som förvånade mig stort när jag i inspirationssyfte kollade några Grimgrin-listor på nätet var att samtliga saknade Gravecrawler. Gravecrawler slår mig som det absolut mest uppenbara kortet att spela vid sidan av Grimgrin, och mycket riktigt är korten oerhört starka ihop. Krälaren kombinerar dessutom riktigt bra med flera andra kort i leken.
Som nämns ovan så anade jag att Liliana of the Dark Realms skulle vara bra, men jag förstod verkligen inte vidden av hur stark hon egentligen är. Samtliga hennes förmågor gör underverk i leken, men frågan är om inte hennes +1 är den bästa. Man är inte direkt bortskämd med landsök i svart!
Havengul Lich är ett riktigt hus med kapaciteten att ensam avgöra en match. Begränsad till blått och svart så spelar jag oftast varelser från min egen grav, men vad spelar det för roll när mina killar kan göra allt som jag behöver? Sedan är det förstås hysteriskt när man väl spelar ut en motståndares bomb och låter honom smaka sin egen bittra medicin!
Zombier
Jag gillar verkligen triballekar i EDH och eftersom jag dessutom diggar Nephalia-konceptet så fanns det bara ett val för mig - jag skulle spela zombier!
Första steget var att plocka in alla lordar förutom Zombie Master. Samtliga dessa boostar Grimgrin, och både Lord of the Undead och Cemetery Reaper kan ensamma dra igång offensiven.
Jag passade även på att lägga in diverse coola tribal-kort som Call to the Grave, Ghoulcaller's Chant och Zombie Apocalypse.
Graven
"Du använder ju graven som hand!" utbrast Martin Volmerson och slog huvudet på spiken - det är nämligen precis så leken spelas. Kort som Forbidden Alchemy och Geralf's Mindcrusher håller graven välfylld, och sedan är det bara att plocka fram sina bästa nekromantiska konster och väcka de döda hela natten lång.
Länder
EDH-lekar kräver mycket mana, men jag ville till varje pris slippa att behöva krångla med Cabal Coffers och Tuborg. Räddningen blev Crypt of Agadeem, ett kort som i denna lek är betydligt mer effektivt än Coffers.
Med en typisk Voltron-general fick jag också en utmärkt ursäkt att testa nya Rogue's Passage. Även om det är smått komiskt att föreställa sig Grimgrin komma smygandes som en tjuv om natten, så har detta land än sålänge varit otäckt bra.
Gå inf
Mina lekar har ytterst sällan inf-kombos, men den här leken är faktiskt ett undantag. Grimgrin, Gravecrawler, Rooftop Storm och antingen Diregraf Captain eller Blood Artist och matchen är över. Med fyra nödvändiga komponenter och en tutor i leken lär det dock inte hända speciellt ofta.
Saknade
Även om jag är mycket nöjd med min skapelse så finns det några kort jag verkligen saknar. Jag tänker främst på Grave Pact och Oversold Cemetery - två kort som verkligen hade rockat i denna lek. Om en uppdaterad version av leken publiceras på Casualhörnan i framtiden så lär de absolut vara med.
Första gången jag såg Grimgrin, Corpse-Born så tänkte jag "wow, det här är en fantastisk general!". Sedan dess har jag väntat förgäves på att någon i spelgänget ska bygga en EDH-lek kring kortet. Till slut bestämde jag mig för att själv göra något åt saken.
Det har varit en tuff månad ekonomiskt sett, och jag saknade möjlighet att köpa korten jag behövde. Lösningen blev att bygga leken enbart av sådant jag redan hade eller som jag kunde byta till mig. Jag hade precis plockat isär min Rhys the Exiled-EDH, så jag satt på några grymma byteskort. Sagt och gjort så skred jag till verket!
Normalt sett byter jag sällan kort via SvM, men plötsligt skickade jag iväg fem bizzar om dagen. Två av tre blev avslagna, men jag gjorde ändå några bra affärer. Bland annat bytte jag bort en Glimpse of Nature till Daniel "Discus" Alström mot hela 14 kort. Jag lyckades även komma över Liliana of the Dark Realms, som jag kände på mig skulle passa in mycket bra i leken.
Allt som allt tog det två veckor innan jag satte plastfickor på min nya lek. Trots att jag började med väldigt få av korten jag ville spela med så hade jag lyckats byta till mig det mesta. Jag fick "fuska" och köpa en Lord of the Undead, men i övrigt har jag inte spenderat en krona på leken.
Låt oss ta en titt på min makabra skapelse!
GHOULCALLINGSom ni ser har jag några utfyllnadskort i stil med Armored Skaab och Public Execution, men överlag är jag riktigt nöjd. Leken har presterat bra i inledande speltest och är dessutom väldigt rolig att spela.
General - Grimgrin, Corpse-Born
Varelser (28)
1 Armored Skaab
1 Blood Artist
1 Cemetery Reaper
1 Corpse Connoisseur
1 Dark Hatchling
1 Death Baron
1 Diregraf Captain
1 Evil Twin
1 Filth
1 Fleshbag Marauder
1 Gempalm Polluter
1 Geralf's Mindcrusher
1 Gravecrawler
1 Grave Defiler
1 Gravedigger
1 Grave Titan
1 Grimgrin, Corpse-Born
1 Havengul Lich
1 Havengul Runebinder
1 Jhessian Zombies
1 Liliana's Shade
1 Lord of the Undead
1 Mikaeus, the Unhallowed
1 Reassembling Skeleton
1 Sedraxis Alchemist
1 Unbreathing Horde
1 Vengeful Pharaoh
1 Wakedancer
Övriga spells (33)
1 Army of the Damned
1 Barter in Blood
1 Call to the Grave
1 Cruel Revival
1 Cyclonic Rift
1 Deep Analysis
1 Dimir Signet
1 Endless Ranks of the Dead
1 Feast or Famine
1 Forbidden Alchemy
1 Frantic Search
1 Ghoulcaller's Chant
1 Grave Betrayal
1 Grim Discovery
1 Grimoire of the Dead
1 Increasing Ambition
1 Minions' Murmurs
1 Murder
1 Nihil Spellbomb
1 Profane Command
1 Public Execution
1 Recover
1 Rise from the Grave
1 Rooftop Storm
1 Sol Ring
1 Soul Manipulation
1 Spread the Sickness
1 Syphon Flesh
1 Talisman of Dominance
1 Underworld Connections
1 Victim of Night
1 Whispersilk Cloak
1 Zombie Apocalypse
Planeswalkers (1)
1 Liliana of the Dark Realms
Länder (38)
1 Barren Moor
1 Bojuka Bog
1 Command Tower
1 Crypt of Agadeem
1 Dakmor Salvage
1 Darkslick Shores
1 Dimir Aqueduct
1 Dreadship Reef
1 Drowned Catacomb
1 Evolving Wilds
1 Ghost Quarter
1 Lonely Sandbar
1 Mystifying Maze
1 Nephalia Drownyard
1 Rogue's Passage
1 Shizo, Death's Storehouse
1 Sunken Ruins
1 Tainted Isle
1 Temple of the False God
1 Terramorphic Expanse
1 Unholy Grotto
4 Island
13 Swamp
Ska vi ta oss en närmare titt?
Generalen
Grimgrin är helt klart en general av Voltron-typen, och följaktligen är det genom att anfalla med honom som leken oftast vinner. Han växer snabbt med ett minimum på två +1/+1 counters per runda, och varje gång han anfaller tunnar han ut motståndarlaget. Ett riktigt monster.
Nyckelkort
Något som förvånade mig stort när jag i inspirationssyfte kollade några Grimgrin-listor på nätet var att samtliga saknade Gravecrawler. Gravecrawler slår mig som det absolut mest uppenbara kortet att spela vid sidan av Grimgrin, och mycket riktigt är korten oerhört starka ihop. Krälaren kombinerar dessutom riktigt bra med flera andra kort i leken.
Som nämns ovan så anade jag att Liliana of the Dark Realms skulle vara bra, men jag förstod verkligen inte vidden av hur stark hon egentligen är. Samtliga hennes förmågor gör underverk i leken, men frågan är om inte hennes +1 är den bästa. Man är inte direkt bortskämd med landsök i svart!
Havengul Lich är ett riktigt hus med kapaciteten att ensam avgöra en match. Begränsad till blått och svart så spelar jag oftast varelser från min egen grav, men vad spelar det för roll när mina killar kan göra allt som jag behöver? Sedan är det förstås hysteriskt när man väl spelar ut en motståndares bomb och låter honom smaka sin egen bittra medicin!
Zombier
Jag gillar verkligen triballekar i EDH och eftersom jag dessutom diggar Nephalia-konceptet så fanns det bara ett val för mig - jag skulle spela zombier!
Första steget var att plocka in alla lordar förutom Zombie Master. Samtliga dessa boostar Grimgrin, och både Lord of the Undead och Cemetery Reaper kan ensamma dra igång offensiven.
Jag passade även på att lägga in diverse coola tribal-kort som Call to the Grave, Ghoulcaller's Chant och Zombie Apocalypse.
Graven
"Du använder ju graven som hand!" utbrast Martin Volmerson och slog huvudet på spiken - det är nämligen precis så leken spelas. Kort som Forbidden Alchemy och Geralf's Mindcrusher håller graven välfylld, och sedan är det bara att plocka fram sina bästa nekromantiska konster och väcka de döda hela natten lång.
Länder
EDH-lekar kräver mycket mana, men jag ville till varje pris slippa att behöva krångla med Cabal Coffers och Tuborg. Räddningen blev Crypt of Agadeem, ett kort som i denna lek är betydligt mer effektivt än Coffers.
Med en typisk Voltron-general fick jag också en utmärkt ursäkt att testa nya Rogue's Passage. Även om det är smått komiskt att föreställa sig Grimgrin komma smygandes som en tjuv om natten, så har detta land än sålänge varit otäckt bra.
Gå inf
Mina lekar har ytterst sällan inf-kombos, men den här leken är faktiskt ett undantag. Grimgrin, Gravecrawler, Rooftop Storm och antingen Diregraf Captain eller Blood Artist och matchen är över. Med fyra nödvändiga komponenter och en tutor i leken lär det dock inte hända speciellt ofta.
Saknade
Även om jag är mycket nöjd med min skapelse så finns det några kort jag verkligen saknar. Jag tänker främst på Grave Pact och Oversold Cemetery - två kort som verkligen hade rockat i denna lek. Om en uppdaterad version av leken publiceras på Casualhörnan i framtiden så lär de absolut vara med.
***
Leken bevisar att du inte behöver spendera dyra pengar för att få ihop en EDH-lek, allt som behövs är några byteskort och lite tålamod. Det var också utmanande att bygga en lek på lite mer begränsade premisser, man blir tvungen att vara kreativ och söka nya vägar. Mycket underhållande!
Om du har en cool idé till en EDH-lek men har ont om cash så kan jag bara säga: gör det själv!
torsdag 15 november 2012
Kuben - Den andra officiella uppdateringen
Jag har hunnit utvärdera Return to Ravnica en del sedan setet kom i början av oktober, och det har nu blivit dags att uppdatera kuben med några av alla dessa nya, spännande kort.
Något jag snart insåg var att jag inte skulle få plats med alla multicolor-kort jag ville med en storlek på 405 kort, och jag har därför beslutat att utöka kuben med ännu ett booster. Dessa 15 kort är fördelade över ett kort av varje gille/tvåfärgskombination samt fem artefakter. Detta innebär att jag fått utöka de gillena som kommer i Gatecrash med gamla kort, men det kommer garanterat att göras nya ändringar när det beger sig i februari.
Den kanske största förändringen denna gång är att jag slutligen valt att inkludera shockländerna. Dessa har tidigare överskridit kubens budget, men i och med återtryckningen i Return to Ravnica så går de numera att få tag på till ett skäligt pris. Eftersom bara hälften av shockländerna blivit omtryckta hittills så har kuben just nu en lite konstig blandning med fem shockländer och fem späkländer. En märklig lösning kan tyckas, men fram till Gatecrash släpps så får det lov att gå!
Return to Ravnica
Return to Ravnica blev precis lika bra som jag hade hoppats och hela 14 kort har letat sig in i kuben. Det skulle rentav ha blivit 15, men jag har hittills inte lyckats få tag på Lotleth Troll.
In: Precinct Captain
Ut: Knight of Meadowgrain
En naturlig uppgradering. Att få en 1/1 när man kommer igenom måste vara bättre än lifelink.
In: Ultimate Price
Ut: Grasp of Darkness
Den stora majoriteten av alla varelser i kuben är enfärgade och därför tror jag på Ultimate Price. Dessutom slipper man nu Grasp of Darkness lite knepiga manakostnad på BB.
In: Mizzium Mortars
Ut: Sudden Shock
Sudden Shock kom med vid förra uppdateringen och fick därmed en kort tid i kuben. Visst, det är charmigt att den kan döda en River Boa eller Nantuko Shade ibland, men det är helt enkelt inte tillräckligt bra.
Mizzium Mortars är en limited-bomb av rang. Jag förväntar mig inte att den ska prestera lika bra i kuben, men en Flame Slash med potentialen att sweepa motståndarens lag känns definitivt stark.
In: Deadbridge Goliath
Ut: Briarhorn
"Ok, vi tar Juzam Djinn och målar honom grön. Sen plockar vi bort hans nackdel och ger honom en fördel istället. Det blir väl fint, grabbar?" Man kan bara föreställa sig hur snacket gick hos Wizards, men jag klagar absolut inte. Deadbridge Goliath är ett fantastiskt kort!
Det var dock svårt att ta farväl av Briarhorn, ett väldigt underskattat kort som ibland avgör matcher. Tyvärr är det väldigt situationellt och måste därför åka, åtminstone för den här gången.
In: Judge's Familiar
Ut: Inget, +1 multicolor
Lyev Skyknight är kanske det uppenbara valet, men jag tror att denna uggla kan göra minst lika mycket för att främja strategier som UW tempo i kuben. Judge's Familiar är en slags slimmad version av gamla fiskfavoriten Spiketail Hatchling, och jag gillar den skarpt!
In: Azorius Charm
Ut: Curse of Chains
Jag har letat efter en ursäkt att göra mig av med Curse of Chains ett tag nu, och Azorius Charm kom verkligen som en skänk från ovan (låt det inte stiga dig åt huvudet, Isperia!).
In: Supreme Verdict
Ut: Teferi's Moat
Mitt spelgäng hade upptäckt bristen att kuben hade för få sweeps, men i och med denna uppdatering bör problemet vara åtgärdat (ni finner även ett klassiskt artefakt-sweep nedan). Supreme Verdict kan mycket väl vara det ultimata sweepet i UW kontroll, och den passar förstås ypperligt även i en lek som 5CC.
Den gamla vindbryggan är ett synnerligen opåtlitligt försvar, och bytet känns 100% korrekt.
In: Dryad Militant
Ut: Inget, +1 multicolor
Dryad Militant förde mig hela vägen till seger i en lokal Modern-turnering för cirka en månad sen. Hon är troligen inte lika bra i kub som i constructed, men även när hon är som sämst är hon fortfarande en bättre Savannah Lions. Kan vara mitt favoritkort i hela Return to Ravnica.
In: Selesnya Charm
Ut: Watchwolf
Vad har egentligen hänt med Magic när en 3/3 för två mana är för dålig för att spelas? Med det sagt så gör Selesnya Charm allt man vill att den ska göra.
In: Rakdos, Lord of Riots
Ut: Olivia Voldaren
Jag hoppades på en spelbar Rakdos, jag fick någonting mycket bättre. Lord of Riots är Abyssal Persecutors överman. Röd-svart har inte precis svårt att dela ut skada, till skillnad från Persecutor är det motståndaren som behöver oroa sig för att döda honom, och du kan följa upp med typ en superbillig Grave Titan rundan efter du spelat honom. Rakdos är kungen av oheligt pisk!
Även om jag inte direkt är missnöjd med Olivia, så har jag letat efter en mer renodlat offensiv varelse. Nu slipper jag dessutom tänka på den obscena detaljen i illustrationen som utpekades av Martin Volmerson (se efter på egen risk)!
In: Dreadbore
Ut: Inget, +1 multicolor
Det dröjde till andra besöket i Ravnica, men Rakdos har nu till slut fått sitt svar på Mortify och Putrefy. Att den är sorcery känns helt ok med tanke på att den kostar en mana mindre än sina kusiner.
In: Izzet Charm
Ut: Inget, +1 multicolor
Välj mellan kontring, removal eller kortdrag - Izzet Charm gör alltid något relevant.
In: Dreg Mangler
Ut: Inget, +1 multicolor
Om Boggart Ram-Gang är bra nog för kuben så borde rimligen Dreg Mangler vara det också.
In: Chromatic Lantern
Ut: Darksteel Ingot
Jag jublade när lyktan spoilades. Plötsligt fick vi ett kort som inte bara var lika bra som Coalition Relic, utan bättre! Jag drag mig inte för att kalla detta det slutgiltiga manafixet. Sedan är det förstås coolt att kunna tappa sin Terramorphic Expanse för mana.
Darksteel Ingot är ett EDH-kort som inte har i en kub att göra.
In: Blood Crypt, Hallowed Fountain, Overgrown Tomb, Steam Vents, Temple Garden
Ut: Adarkar Wastes, Brushland, Llanowar Wastes, Shivan Reef, Sulfurous Springs
Shockländerna är såklart återtryck, men med tanke på att deras närvaro i kuben gjorts möjlig i och med Return to Ravnica så tycker jag ändå att de hör hemma under denna rubrik.
I övrigt se inledningen av detta inlägg! Jag kan också tillägga att shockländerna bidrar till att kort som Kird Ape och Wild Nacatl känns betydligt mer motiverade i kuben.
Övriga ändringar
Dessa är de övriga ändringar som gjorts.
In: Augur of Bolas
Ut: Augury Owl
Tidigare har jag inte riktigt insett hur bra Augur of Bolas är, annars hade han garanterat kommit med vid förra uppdateringen. Killen passar i de flesta kontrollekar och känns lika självklar i kuben som Sea Gate Oracle. I jämförelse ter sig Augury Owl ganska futtig.
In: Phantasmal Image
Ut: Repeal
Denna superklon har varit med i kuben tidigare men kapats på grund av ekonomiska skäl. Sedan Phantasmal Image roterade ut ur Standard har den dock tappat betydligt i pris, och den här gången har den kommit för att stanna!
Repeal är ett sådant där lömskt kort som lurar dig att det är bra bara för att det står "draw a card" på det. Testa dock att bortse från cantrip-effekten, och vad får du kvar? Ett riktigt ruttet kort!
In: Into the Roil
Ut: Repulse
Repulse kan inte tävla med flexibiliteten hos Into the Roil. Detta byte borde ha gjorts tidigare!
In: Thundermaw Hellkite
Ut: Rakka Mar
Enda anledningen till att Thundermaw Hellkite inte kommit med tidigare är att jag inte har ägt kortet. Denna drake är helt bananas, och även om gamla "Rakka Mord" är cool så har hon förstås inte en chans i striden om kortplatsen.
In: Wood Elves
Ut: Daybreak Ranger
Jag ville ha ytterligare en rampvarelse, och eftersom jag letat efter en ursäkt att få spela min ursnygga Wood Elves från Portal så fick det bli såhär. Bra timing med shockländerna.
Daybreak Ranger har inte levererat och åker därför ut.
In: Primeval Titan
Ut: Rampaging Baloths
När Primeval Titan blev bannad i EDH så fick jag ett exemplar över till kuben. Rampaging Baloths är bra, men de bleknar i jämförelse med titanen. Troligen den bästa gröna varelsen.
In: Green Sun's Zenith
Ut: Gilt-Leaf Ambush
För något år sedan kapades GSZ från kuben för att jag tyckte att den var överflödig. Jag skyller på tillfällig sinnesförvirring - självklart borde den vara med.
Jag ville verkligen att Gilt-Leaf Ambush skulle vara bra, men folk tycks inte hitta ett vettigt användningsområde för den. Den förpassas till sideboard eller spelas i konstiga lägen, och har inte alls varit det tuffa combat trick jag hoppades på. Trist, men det är bara att säga adjö!
In: Farseek
Ut: Edge of Autumn
Med shockländerna så blir Farseek plötsligt mycket bättre än andra rampkort för två mana (jag kan möjligen gå med på att Nature's Lore är en halv Farseek). Edge presterade bra under sin tid i kuben, men nu vill jag rampa in dubbelländer!
In: Plow Under
Ut: Thragtusk
Jag lider av den där åkomman som säger att man inte kan spela Magic med fula kort. Plow Under i originalversion är ful som stryk, men det borde ju enkelt gå att åtgärda med Rob Alexanders snygga tolkning från 8th Edition, eller hur? Fel. Jag lider nämligen dessutom av åkomman som säger att man inte kan spela Magic med vitkantade kort. Följaktligen var jag tvungen att skaffa en foilad Plow Under från 8th Edition, och det har tagit mig från att kuben skapades fram till nu. Med det sagt så är Plow Under ett riktigt brutet kort som kommer att göra otäcka saker i många matcher framöver.
Thragtusk är förstås hur bra som helst och kapas enbart av ekonomiska skäl.
In: Undermine
Ut: Inget, +1 multicolor
Ytterligare ett sådant kort som borde varit med tidigare. Undermine ser sämre ut än vad den är, men låt den inte lura dig. Detta är en Cancel lika lite som Blightning är en Mind Rot. En av de bästa kontringarna i spelet.
In: Tattermunge Maniac
Ut: Inget, +1 multicolor
Juggernaughts nackdel tycks mig väldigt dålig på en så pass liten varelse, men tills vi får några nya Gruul-kort att leka med så får han helt enkelt lov att duga.
In: Angel of Despair
Ut: Inget, +1 multicolor
Ja, vad kan jag egentligen säga om Vindicate-ängeln? Den är kraftfull, dyr, och kommer förmodligen att ersättas så fort Gatecrash är ute.
In: Goblin Trenches
Ut: +1 multicolor
Ett wincon för mysmän! Kombinera med Mentor of the Meek eller Honor of the Pure för extra kul.
In: Niv-Mizzet, the Firemind
Ut: Nucklavee
Lagom till Return to Ravnica gör Niv-Mizzet sitt intåg i kuben, och han gör det i sin gamla skepnad. Varför han inte väljer sina nya kläder vet jag inte, men vem är jag att ifrågasätta den största bland paruner?
Nucklavee har jag aldrig sett spelas en enda gång så det är hög tid att den åker ut!
In: Spitting Image
Ut: Inget, +1 multicolor
Jag har verkligen ingen aning om hur det här kortet kommer att prestera, men det verkar roligt och ganska brutet. Om inte annat är det säkert kul att kopiera titaner. ;)
In: Life/Death
Ut: Nath of the Gilt-Leaf
Niklas "Dr_Kranium" Johansson påminde mig om hur bra Life/Death är under vår IPA-draft för ett par månader sedan. Jag vill stödja reanimate-strategier i kuben och därtill bjuder kortet på en oväntad finisher.
Nath of the Gilt-Leaf fick gå eftersom grönsvart har känts lite för långsamt.
In: Perilous Myr
Ut: Inget, +1 artefakt
Detta kort borde ha hetat "Annoying Asshat". Fantastisk att spela med, ändlöst irriterande att möta. Perilous Myr återvänder till kuben, och han bryr sig förmodligen inte ett dyft om vad du tycker om det.
In: Phyrexian Revoker
Ut: Inget, +1 artefakt
Pithing Needle var så skoj (se nedan) att jag även passade på att slänga in varelseversionen.
In: Palladium Myr
Ut: Inget, +1 artefakt
Sol Ring är bruten och skapar obalans, men Palladium Myr känns däremot som ett trevligt kort för den som vill spela de stora grabbarna.
In: Pithing Needle
Ut: Inget, +1 artefakt
Jag öppnade en Pithing Needle på Return to Ravnica-prereleasen, och jag hittade ett relevant användningsområde för nålen varenda gång jag drog den. När du gärna maindeckar vad som egentligen är ett sideboard-kort, då sitter du på något riktigt bra. I och med RtR slipper vi också den apfula originalillustrationen!
In: Grafted Wargear
Ut: Inget, +1 artefakt
Det har pratats så mycket i kubkretsar om detta korts förträfflighet att jag bara måste testa det i min kub. Vi får se om det lever upp till sin hype!
In: Sword of War and Peace
Ut: Sword of Vengeance
Behöver jag verkligen skriva något här?
In: Nevinyrral's Disk
Ut: Serrated Arrows
En riktigt tung klassisker gör sitt inträde i kuben! Nästan lite pinsamt att detta universal-sweep inte fått vara med tidigare, men nu är problemet i alla fall åtgärdat.
Serrated Arrows är en annan klassiker, men till skillnad från disken har Arrows inte hängt med i tiden. Den dödar fortfarande lejon lika effektivt som förr, men idag är den helt enkelt för långsam. Memory Lapse står nu ensam kvar som det sista Homelands-kortet i kuben.
In: Bad River, Flood Plain, Grasslands, Mountain Valley, Rocky Tar Pit
Ut: Bant Panorama, Esper Panorama, Grixis Panorama, Jund Panorama, Naya Panorama
Med fem shockländer i kuben kunde jag äntligen göra mig av med de undermåliga panoramaländerna. Bad River & co är marginellt sämre än de "riktiga" fetchländerna, men skillnaden är inte tillräckligt stor för att det ska vara värt att tunna plånboken.
In: Clifftop Retreat, Dragonskull Summit, Drowned Catacomb, Glacial Fortress, Hinterland Harbor, Isolated Chapel, Rootbound Crag, Sulfur Falls, Sunpetal Grove, Woodland Cemetery
Ut: Azorius Chancery, Boros Garrison, Dimir Aqueduct, Golgari Rot Farm, Gruul Turf, Izzet Boilerworks, Orzhov Basilica, Rakdos Carnarium, Selesnya Sanctuary, Simic Growth Chamber
Bytet från karoo-länder till core set/Innistrad-dubbelländerna är ännu en förändring som skett i och med shockländerna. Det är helt enkelt väldigt bra att öppna med ett shockland och sedan följa upp med ett av dessa duals nästa runda. Dessutom gillar jag inte riktigt tempoförlusten som karoo-länderna medför!
In: Vesuva
Ut: Ghost Quarter
Det tog sin lilla tid att få tag på en Vesuva, men nu är den äntligen med. Ghost Quarter hade inte tillräckligt med vettiga targets för att det skulle vara värt den kortekonomiska förlusten.
Detta är den största uppdateringen i kubens historia och jag ser verkligen fram emot att få se de nya korten i aktion. Nästa kubdraft är planerad till 21/11, så jag kommer inte att behöva vänta länge!
OBS: Lyckades få tag på Lotleth Troll några dagar efter inlägget skrevs, och kortet kom med i uppdateringen. Trollet ersatte Glissa, the Traitor.
Något jag snart insåg var att jag inte skulle få plats med alla multicolor-kort jag ville med en storlek på 405 kort, och jag har därför beslutat att utöka kuben med ännu ett booster. Dessa 15 kort är fördelade över ett kort av varje gille/tvåfärgskombination samt fem artefakter. Detta innebär att jag fått utöka de gillena som kommer i Gatecrash med gamla kort, men det kommer garanterat att göras nya ändringar när det beger sig i februari.
Den kanske största förändringen denna gång är att jag slutligen valt att inkludera shockländerna. Dessa har tidigare överskridit kubens budget, men i och med återtryckningen i Return to Ravnica så går de numera att få tag på till ett skäligt pris. Eftersom bara hälften av shockländerna blivit omtryckta hittills så har kuben just nu en lite konstig blandning med fem shockländer och fem späkländer. En märklig lösning kan tyckas, men fram till Gatecrash släpps så får det lov att gå!
Return to Ravnica
Return to Ravnica blev precis lika bra som jag hade hoppats och hela 14 kort har letat sig in i kuben. Det skulle rentav ha blivit 15, men jag har hittills inte lyckats få tag på Lotleth Troll.
In: Precinct Captain
Ut: Knight of Meadowgrain
En naturlig uppgradering. Att få en 1/1 när man kommer igenom måste vara bättre än lifelink.
In: Ultimate Price
Ut: Grasp of Darkness
Den stora majoriteten av alla varelser i kuben är enfärgade och därför tror jag på Ultimate Price. Dessutom slipper man nu Grasp of Darkness lite knepiga manakostnad på BB.
In: Mizzium Mortars
Ut: Sudden Shock
Sudden Shock kom med vid förra uppdateringen och fick därmed en kort tid i kuben. Visst, det är charmigt att den kan döda en River Boa eller Nantuko Shade ibland, men det är helt enkelt inte tillräckligt bra.
Mizzium Mortars är en limited-bomb av rang. Jag förväntar mig inte att den ska prestera lika bra i kuben, men en Flame Slash med potentialen att sweepa motståndarens lag känns definitivt stark.
In: Deadbridge Goliath
Ut: Briarhorn
"Ok, vi tar Juzam Djinn och målar honom grön. Sen plockar vi bort hans nackdel och ger honom en fördel istället. Det blir väl fint, grabbar?" Man kan bara föreställa sig hur snacket gick hos Wizards, men jag klagar absolut inte. Deadbridge Goliath är ett fantastiskt kort!
Det var dock svårt att ta farväl av Briarhorn, ett väldigt underskattat kort som ibland avgör matcher. Tyvärr är det väldigt situationellt och måste därför åka, åtminstone för den här gången.
In: Judge's Familiar
Ut: Inget, +1 multicolor
Lyev Skyknight är kanske det uppenbara valet, men jag tror att denna uggla kan göra minst lika mycket för att främja strategier som UW tempo i kuben. Judge's Familiar är en slags slimmad version av gamla fiskfavoriten Spiketail Hatchling, och jag gillar den skarpt!
In: Azorius Charm
Ut: Curse of Chains
Jag har letat efter en ursäkt att göra mig av med Curse of Chains ett tag nu, och Azorius Charm kom verkligen som en skänk från ovan (låt det inte stiga dig åt huvudet, Isperia!).
In: Supreme Verdict
Ut: Teferi's Moat
Mitt spelgäng hade upptäckt bristen att kuben hade för få sweeps, men i och med denna uppdatering bör problemet vara åtgärdat (ni finner även ett klassiskt artefakt-sweep nedan). Supreme Verdict kan mycket väl vara det ultimata sweepet i UW kontroll, och den passar förstås ypperligt även i en lek som 5CC.
Den gamla vindbryggan är ett synnerligen opåtlitligt försvar, och bytet känns 100% korrekt.
In: Dryad Militant
Ut: Inget, +1 multicolor
Dryad Militant förde mig hela vägen till seger i en lokal Modern-turnering för cirka en månad sen. Hon är troligen inte lika bra i kub som i constructed, men även när hon är som sämst är hon fortfarande en bättre Savannah Lions. Kan vara mitt favoritkort i hela Return to Ravnica.
In: Selesnya Charm
Ut: Watchwolf
Vad har egentligen hänt med Magic när en 3/3 för två mana är för dålig för att spelas? Med det sagt så gör Selesnya Charm allt man vill att den ska göra.
In: Rakdos, Lord of Riots
Ut: Olivia Voldaren
Jag hoppades på en spelbar Rakdos, jag fick någonting mycket bättre. Lord of Riots är Abyssal Persecutors överman. Röd-svart har inte precis svårt att dela ut skada, till skillnad från Persecutor är det motståndaren som behöver oroa sig för att döda honom, och du kan följa upp med typ en superbillig Grave Titan rundan efter du spelat honom. Rakdos är kungen av oheligt pisk!
Även om jag inte direkt är missnöjd med Olivia, så har jag letat efter en mer renodlat offensiv varelse. Nu slipper jag dessutom tänka på den obscena detaljen i illustrationen som utpekades av Martin Volmerson (se efter på egen risk)!
In: Dreadbore
Ut: Inget, +1 multicolor
Det dröjde till andra besöket i Ravnica, men Rakdos har nu till slut fått sitt svar på Mortify och Putrefy. Att den är sorcery känns helt ok med tanke på att den kostar en mana mindre än sina kusiner.
In: Izzet Charm
Ut: Inget, +1 multicolor
Välj mellan kontring, removal eller kortdrag - Izzet Charm gör alltid något relevant.
In: Dreg Mangler
Ut: Inget, +1 multicolor
Om Boggart Ram-Gang är bra nog för kuben så borde rimligen Dreg Mangler vara det också.
In: Chromatic Lantern
Ut: Darksteel Ingot
Jag jublade när lyktan spoilades. Plötsligt fick vi ett kort som inte bara var lika bra som Coalition Relic, utan bättre! Jag drag mig inte för att kalla detta det slutgiltiga manafixet. Sedan är det förstås coolt att kunna tappa sin Terramorphic Expanse för mana.
Darksteel Ingot är ett EDH-kort som inte har i en kub att göra.
In: Blood Crypt, Hallowed Fountain, Overgrown Tomb, Steam Vents, Temple Garden
Ut: Adarkar Wastes, Brushland, Llanowar Wastes, Shivan Reef, Sulfurous Springs
Shockländerna är såklart återtryck, men med tanke på att deras närvaro i kuben gjorts möjlig i och med Return to Ravnica så tycker jag ändå att de hör hemma under denna rubrik.
I övrigt se inledningen av detta inlägg! Jag kan också tillägga att shockländerna bidrar till att kort som Kird Ape och Wild Nacatl känns betydligt mer motiverade i kuben.
Övriga ändringar
Dessa är de övriga ändringar som gjorts.
In: Augur of Bolas
Ut: Augury Owl
Tidigare har jag inte riktigt insett hur bra Augur of Bolas är, annars hade han garanterat kommit med vid förra uppdateringen. Killen passar i de flesta kontrollekar och känns lika självklar i kuben som Sea Gate Oracle. I jämförelse ter sig Augury Owl ganska futtig.
In: Phantasmal Image
Ut: Repeal
Denna superklon har varit med i kuben tidigare men kapats på grund av ekonomiska skäl. Sedan Phantasmal Image roterade ut ur Standard har den dock tappat betydligt i pris, och den här gången har den kommit för att stanna!
Repeal är ett sådant där lömskt kort som lurar dig att det är bra bara för att det står "draw a card" på det. Testa dock att bortse från cantrip-effekten, och vad får du kvar? Ett riktigt ruttet kort!
In: Into the Roil
Ut: Repulse
Repulse kan inte tävla med flexibiliteten hos Into the Roil. Detta byte borde ha gjorts tidigare!
In: Thundermaw Hellkite
Ut: Rakka Mar
Enda anledningen till att Thundermaw Hellkite inte kommit med tidigare är att jag inte har ägt kortet. Denna drake är helt bananas, och även om gamla "Rakka Mord" är cool så har hon förstås inte en chans i striden om kortplatsen.
In: Wood Elves
Ut: Daybreak Ranger
Jag ville ha ytterligare en rampvarelse, och eftersom jag letat efter en ursäkt att få spela min ursnygga Wood Elves från Portal så fick det bli såhär. Bra timing med shockländerna.
Daybreak Ranger har inte levererat och åker därför ut.
In: Primeval Titan
Ut: Rampaging Baloths
När Primeval Titan blev bannad i EDH så fick jag ett exemplar över till kuben. Rampaging Baloths är bra, men de bleknar i jämförelse med titanen. Troligen den bästa gröna varelsen.
In: Green Sun's Zenith
Ut: Gilt-Leaf Ambush
För något år sedan kapades GSZ från kuben för att jag tyckte att den var överflödig. Jag skyller på tillfällig sinnesförvirring - självklart borde den vara med.
Jag ville verkligen att Gilt-Leaf Ambush skulle vara bra, men folk tycks inte hitta ett vettigt användningsområde för den. Den förpassas till sideboard eller spelas i konstiga lägen, och har inte alls varit det tuffa combat trick jag hoppades på. Trist, men det är bara att säga adjö!
In: Farseek
Ut: Edge of Autumn
Med shockländerna så blir Farseek plötsligt mycket bättre än andra rampkort för två mana (jag kan möjligen gå med på att Nature's Lore är en halv Farseek). Edge presterade bra under sin tid i kuben, men nu vill jag rampa in dubbelländer!
In: Plow Under
Ut: Thragtusk
Jag lider av den där åkomman som säger att man inte kan spela Magic med fula kort. Plow Under i originalversion är ful som stryk, men det borde ju enkelt gå att åtgärda med Rob Alexanders snygga tolkning från 8th Edition, eller hur? Fel. Jag lider nämligen dessutom av åkomman som säger att man inte kan spela Magic med vitkantade kort. Följaktligen var jag tvungen att skaffa en foilad Plow Under från 8th Edition, och det har tagit mig från att kuben skapades fram till nu. Med det sagt så är Plow Under ett riktigt brutet kort som kommer att göra otäcka saker i många matcher framöver.
Thragtusk är förstås hur bra som helst och kapas enbart av ekonomiska skäl.
In: Undermine
Ut: Inget, +1 multicolor
Ytterligare ett sådant kort som borde varit med tidigare. Undermine ser sämre ut än vad den är, men låt den inte lura dig. Detta är en Cancel lika lite som Blightning är en Mind Rot. En av de bästa kontringarna i spelet.
In: Tattermunge Maniac
Ut: Inget, +1 multicolor
Juggernaughts nackdel tycks mig väldigt dålig på en så pass liten varelse, men tills vi får några nya Gruul-kort att leka med så får han helt enkelt lov att duga.
In: Angel of Despair
Ut: Inget, +1 multicolor
Ja, vad kan jag egentligen säga om Vindicate-ängeln? Den är kraftfull, dyr, och kommer förmodligen att ersättas så fort Gatecrash är ute.
In: Goblin Trenches
Ut: +1 multicolor
Ett wincon för mysmän! Kombinera med Mentor of the Meek eller Honor of the Pure för extra kul.
In: Niv-Mizzet, the Firemind
Ut: Nucklavee
Lagom till Return to Ravnica gör Niv-Mizzet sitt intåg i kuben, och han gör det i sin gamla skepnad. Varför han inte väljer sina nya kläder vet jag inte, men vem är jag att ifrågasätta den största bland paruner?
Nucklavee har jag aldrig sett spelas en enda gång så det är hög tid att den åker ut!
In: Spitting Image
Ut: Inget, +1 multicolor
Jag har verkligen ingen aning om hur det här kortet kommer att prestera, men det verkar roligt och ganska brutet. Om inte annat är det säkert kul att kopiera titaner. ;)
In: Life/Death
Ut: Nath of the Gilt-Leaf
Niklas "Dr_Kranium" Johansson påminde mig om hur bra Life/Death är under vår IPA-draft för ett par månader sedan. Jag vill stödja reanimate-strategier i kuben och därtill bjuder kortet på en oväntad finisher.
Nath of the Gilt-Leaf fick gå eftersom grönsvart har känts lite för långsamt.
In: Perilous Myr
Ut: Inget, +1 artefakt
Detta kort borde ha hetat "Annoying Asshat". Fantastisk att spela med, ändlöst irriterande att möta. Perilous Myr återvänder till kuben, och han bryr sig förmodligen inte ett dyft om vad du tycker om det.
In: Phyrexian Revoker
Ut: Inget, +1 artefakt
Pithing Needle var så skoj (se nedan) att jag även passade på att slänga in varelseversionen.
In: Palladium Myr
Ut: Inget, +1 artefakt
Sol Ring är bruten och skapar obalans, men Palladium Myr känns däremot som ett trevligt kort för den som vill spela de stora grabbarna.
In: Pithing Needle
Ut: Inget, +1 artefakt
Jag öppnade en Pithing Needle på Return to Ravnica-prereleasen, och jag hittade ett relevant användningsområde för nålen varenda gång jag drog den. När du gärna maindeckar vad som egentligen är ett sideboard-kort, då sitter du på något riktigt bra. I och med RtR slipper vi också den apfula originalillustrationen!
In: Grafted Wargear
Ut: Inget, +1 artefakt
Det har pratats så mycket i kubkretsar om detta korts förträfflighet att jag bara måste testa det i min kub. Vi får se om det lever upp till sin hype!
In: Sword of War and Peace
Ut: Sword of Vengeance
Behöver jag verkligen skriva något här?
In: Nevinyrral's Disk
Ut: Serrated Arrows
En riktigt tung klassisker gör sitt inträde i kuben! Nästan lite pinsamt att detta universal-sweep inte fått vara med tidigare, men nu är problemet i alla fall åtgärdat.
Serrated Arrows är en annan klassiker, men till skillnad från disken har Arrows inte hängt med i tiden. Den dödar fortfarande lejon lika effektivt som förr, men idag är den helt enkelt för långsam. Memory Lapse står nu ensam kvar som det sista Homelands-kortet i kuben.
In: Bad River, Flood Plain, Grasslands, Mountain Valley, Rocky Tar Pit
Ut: Bant Panorama, Esper Panorama, Grixis Panorama, Jund Panorama, Naya Panorama
Med fem shockländer i kuben kunde jag äntligen göra mig av med de undermåliga panoramaländerna. Bad River & co är marginellt sämre än de "riktiga" fetchländerna, men skillnaden är inte tillräckligt stor för att det ska vara värt att tunna plånboken.
In: Clifftop Retreat, Dragonskull Summit, Drowned Catacomb, Glacial Fortress, Hinterland Harbor, Isolated Chapel, Rootbound Crag, Sulfur Falls, Sunpetal Grove, Woodland Cemetery
Ut: Azorius Chancery, Boros Garrison, Dimir Aqueduct, Golgari Rot Farm, Gruul Turf, Izzet Boilerworks, Orzhov Basilica, Rakdos Carnarium, Selesnya Sanctuary, Simic Growth Chamber
Bytet från karoo-länder till core set/Innistrad-dubbelländerna är ännu en förändring som skett i och med shockländerna. Det är helt enkelt väldigt bra att öppna med ett shockland och sedan följa upp med ett av dessa duals nästa runda. Dessutom gillar jag inte riktigt tempoförlusten som karoo-länderna medför!
In: Vesuva
Ut: Ghost Quarter
Det tog sin lilla tid att få tag på en Vesuva, men nu är den äntligen med. Ghost Quarter hade inte tillräckligt med vettiga targets för att det skulle vara värt den kortekonomiska förlusten.
***
Detta är den största uppdateringen i kubens historia och jag ser verkligen fram emot att få se de nya korten i aktion. Nästa kubdraft är planerad till 21/11, så jag kommer inte att behöva vänta länge!
OBS: Lyckades få tag på Lotleth Troll några dagar efter inlägget skrevs, och kortet kom med i uppdateringen. Trollet ersatte Glissa, the Traitor.
Prenumerera på:
Inlägg (Atom)









