Såhär kände jag mig när jag såg gårdagens Arcana:
Det blir alltså julafton redan andra november i år! Commander's Arsenal verkar vara den perfekta produkten för den verkligt hängivna EDH-spelaren. Innan jag säger någonting mer måste jag bara få detta ur mig:
Sylvan Library. Syl-van Li-bra-ry.
Vissa bittra gammalrävar kommer säkerligen att gnälla precis som de gör över alla roliga reprints, men för mig, som verkligen suktat efter en svartkantad engelsk Sylvan Library en längre tid, är detta guld värt! Må så vara att den nya illustrationen inte är lika abstrakt och konstnärlig, den är i vilket fall minst lika stämningsfull.
Enligt EDH-formatets hemsida får vi också ett antal legender som inte tidigare varit tillgängliga i foil. En av dessa är Mimeoplasmen, så vi kan förutsätta att det rör sig om generalerna från Commander-lekarna. Kaalia of the Vast (tillsammans med Mimeoplasmen) är den mest populära generalen från Commander-utgåvan, så om Gud vill får jag min favoritgeneral i foil!
Utöver detta hoppas jag på Control Magic, som intressant nog finns med ny illustration i senaste installationen av Duels of the Planeswalkers. Kommer den inte i Izzet vs Golgari så kanske det kan bli verklighet i Commander's Arsenal?
Nämnde jag att vi dessutom bjuds på en livräknare som går upp till 99 och läckra plastfickor? Om Return to Ravnica mot förmodan skulle bli en besvikelse har Commander's Arsenal all potential att bli årets magicprodukt!
lördag 11 augusti 2012
måndag 6 augusti 2012
Kuben - Den första officiella uppdateringen
Det är verkligen ingen slump att den kompletta listan för min kub dykt upp på Casualhörnan (se sidmenyn). Detta är det första inlägget av många om världens roligaste draftformat!
Kuben har genomgått en hel del förändringar på sistone och den har nu uppdaterats med hela 26 kort. Dock har bara 21 kort blivit utbytta, jag har nämligen utökat kuben från 400 till 405 kort. Det kändes på något sätt mer logiskt att ha 21 kompletta boosters, snarare än 20 boosters och tio kort.
Detta inlägg är verkligen inte bara till för de närmast berörda, utan läses med fördel av alla som är intresserade av formatet. Min förhoppning är att kunna bidra med en del insyn i hur man kan resonera när man konstruerar och uppdaterar sin kub!
***
Avacyn Restored
Innistrad-blocket har varit hälsosamt för kuben, och Avacyn Restored är verkligen inget undantag. För övrigt hade jag gärna haft med Bonfire of the Damned, men tyvärr överskrider den kubens budget!
In: Silverblade Paladin
Ut: Paladin en-Vec
Ärligt talat har jag varit skeptisk mot soulbond från första stund. Visst, soulbond ger en stor fördel om man kan hålla båda varelserna vid liv, men de allra flesta soulbond-killar dör på i stort sett vilket removal som helst. Dessutom tenderar de att vara väldigt icke-imponerande i sig själva, det är i princip en bunt Gray Ogres och Durkwood Boars.
Samtidigt är det ett jädra tjat om förmågans förträfflighet - speciellt i kub - och jag har bestämt mig för att testa några soulbond-killar i kuben. Silverblade Paladin verkar vara en av de absolut starkaste varelserna med soulbond, så han får ersätta Paladin en-Vec, vilket var den enda vita gubben med cmc 3 jag kunde tänka mig att avvara.
In: Restoration Angel
Ut: Glimmerpoint Stag
Att blinka saker i sorcery speed är användbart, att göra det i instant speed vinner matcher. I mitt tycke är Restoration Angel det bästa kortet i hela Avacyn Restored. Även om jag gillar Glimmerpoint Stag har den alltid varit något snäpp för dålig för kuben. Ängeln gör samma sak fast bättre, så bytet blev naturligt.
In: Fettergeist
Ut: Pestermite
På sistone har jag gått in för att göra blått lite mer aggro, och då sitter det förstås fint med en extra Serendib Efreet! Pestermite har haft en tendens att gång på gång hamna i folks sideboard - ett tydligt tecken på att kortet ska ut.
In: Tandem Lookout
Ut: Neurok Commando
Ännu en soulbond-kille. Som tidigare framgått är jag inte speciellt förtjust i chansningen det innebär att spela med soulbondare. När denna chansning dock innebär att man kan dra upp till tre kort per runda så är det helt klart värt det!
Här byter jag en Ophidian mot en annan, Lookout in - Neurok Commando ut!
In: Demonic Taskmaster
Ut: Inget, +1 svart kort.
Konceptet med snabba, elaka gubbar med stora nackdelar är bara så svart, så rätt. Taskmaster känns dessutom snudd på obligatorisk när man redan har Dark Ritual i kuben.
In: Wolfir Avenger
Ut: Pouncing Jaguar
Jag är medveten om att jag tjatar om flash, men vad kan jag säga? Det är en fantastisk förmåga! Snälla varulvar må vara ett löjeväckande koncept, men naturligtvis kan jag inte säga nej till en Trained Armodon med både flash och regenerate.
Pouncing Jaguar var ett riktigt imponerande kort på sin tid, men den står sig helt enkelt inte speciellt bra längre. Jag vill dessutom att varelserna för en grön mana huvudsakligen ska vara manakillar (Wild Nacatl finns fortfarande med för att gynna Naya/Zoo).
In: Wolfir Silverheart
Ut: Ambush Viper
Wolfir Silverheart slår mig som den starkaste av alla soulbond-varelser. Han ger en väldigt mäktig bonus och är nästintill omöjlig att döda med bränn (känns som att det kommer krävas tyngre removal som plogar, etc).
Ambush Viper är ett roligt kort, men egentligen är den bara ett dåligt removal (typ "destroy target attacking creature"). Dessutom har kuben ändå ett kort med en liknande funktion, nämligen Briarhorn - som inte bara är mer flexibel, utan även överlag bättre.
In: Sigarda, Host of Herons
Ut: Sigil Blessing
Jag har spelat en del med Sigarda i EDH, och låt mig säga såhär: bruden är helt vild! Det är inte mycket som stoppar den här tjejen, typ sweeps, kontringar och en viss liten uggla (se nedan), men det behövs några sådana "ostoppbara" varelser i en kub.
Om Giant Growth är för dålig för kuben verkar det dumt att ha med ett kort som i de allra flesta lägen är sämre än GG. Hej då, Sigil Blessing!
In: Alchemist's Refuge
Ut: Ancient Ziggurat
Flash, ok? Vid det här laget antar jag att inte behöver säga mer!
Zigguraten är ett trevligt (och snyggt!) kort, men ärligt talat har den känts undermålig en längre tid nu.
Planechase 2012
Till skillnad från första utgåvan av Planechase så innehöll Planechase 2012 ett antal helt nya kort -och vilka kort det var sen! Det var mest EDH-godis, det medges, men ett par kort lämpar sig utmärkt för kub.
In: Illusory Angel
Ut: Scroll Thief
Lagom till jag bestämmer mig för att göra blått mer aggressivt så trycker alltså Wizards en av de bästa blå aggrovarelserna någonsin! Huruvida Illusory Angel är bu eller bä kommer säkert att debatteras ett tag framöver, men jag är redan övertygad. Det var aldrig några problem att spela runt Serra Avengers nackdel, och det kommer inte att vara det med denna ängel heller. Att runda två spela sitt andra land, Chrome Mox och sen Illusory Angel verkar ju dessutom ganska bra! Nämnde jag att den är boltsäker?
Ännu en Ophidian åker ut, i det här fallet Scroll Thief. Anar jag ett mönster här?
In: Baleful Strix
Ut: Agony Warp
Det är en 1/1:a flygare med deathtouch som låter dig dra ett kort och den kostar två mana? Vissa kort har en förmåga att få en att gnugga sig i ögonen och undra om man verkligen läst rätt - kortet kan liksom inte göra så mycket och kosta så lite.Vampire Nighthawk är ett sådant kort, Baleful Strix likaså.
Agony Warp kan inte tävla mot ugglan på samma manakostnad. Adjö!
Magic 2013
Wizards la onekligen ribban högt med Magic 2010, men jag tycker att de efterföljande grundseten har hållit stilen.
Notera att Thundermaw Hellkite och Sublime Archangel ska in så fort de gått ner lite i pris!
In: Magmaquake
Ut: Earthquake
Det stora problemet med Earthquake i kuben har varit att lekarna som vill spela den är lekarna som inte har råd att göra skada i sig själva. Magmaquake fixar det problemet och är dessutom en instant!
In: Searing Spear
Ut: Volcanic Hammer
Jag är nog en av få som inte blev besviken när jag såg Searing Spear. Visst, om man spelar standard känns det säkert bittert att först se Lightning Bolt ersättas med Incinerate, varpå Incinerate byts ut mot ett ännu sämre kort. Som kubspelare ser jag det dock inte så. Jag ser ett kort som är bättre än Volcanic Hammer.
In: Thragtusk
Ut: Ant Queen
På sistone har jag velat få in fler tunga gröna varelser med cmc 5 i kuben, och när jag säger "tunga" så menar jag bomber, riktiga fetton. Hittills har Thornling varit ganska ensam, men nu har den inte bara fått sällskap av ovan nämnda Wolfir Silverheart, utan även Thragtusk!
Thragtusk är ett av de där fantastiska korten som ger dig fördelar även om din motståndare har svar på den. Får den smaka Doom Blade eller dylikt direkt, tja, då har du åtminstone fått fem liv och en beast token. Det är mer än vad man kan säga om Ant Queen, som du måste untappa med för att kunna få ut något av. Lite synd, jag gillar myrdrottningen, men hon har i alla fall fått ett nytt hem i min tidigare omnämnda Thromok EDH.
In: Hellion Crucible
Ut: Barbarian Ring
På tal om hellions så har vi också Hellion Crucible, en slags röd variant av coola Gargoyle Castle. Jag är lite osäker beträffande detta kort, men det ser starkt ut. Barbarian Ring har mest bara varit överflödig, så Crucible får vara med på prov!
Övriga ändringar
Till sist har vi de nya gamla korten! ;) Bland annat kan man märka att jag tagit intryck av vårens Time Spiral-drafter.
In: Enlightened Tutor
Ut: Righteousness
Tyvärr har jag inte kunnat göra plats för Stoneforge Mystic i kuben, men nu finns det åtminstone ett sätt att hämta sina grymma equipments (eller varför inte Phyrexian Arena, Oblivion Ring, osv)! Enlightened Tutor har varit påtänkt en längre tid, men tidigare har jag helt enkelt inte haft en att avvara.
Detta var dock ett otroligt svårt byte att göra, då Righteousness varit ett av mina favoritkort ända sedan jag började med spelet 1994. Vi snackar kortet som för en vit mana låter den ynkligaste 1/1:a blocka ihjäl i stort sett vad som helst. Kortet som blir helt bananas tillsammans med lifelink...
Den Righteousness som låg i kuben råkade dessutom vara den otroligt snygga versionen från 9th edition i foil!
In: Temporal Isolation
Ut: Inget, +1 vitt kort.
Jag nöjer mig med att säga att vitt behövde ytterligare ett stabilt removal.
In: Gideon Jura
Ut: Ajani Goldmane
Jag gillar verkligen Ajani, men ärligt talat är han mest av en EDH-planeswalker. Samtidigt ville jag stärka kontroll i kuben, och hade ingen lust att utöka antalet planeswalkers. Gideon in, Ajani ut.
In: Dungeon Geists
Ut: Deep-Sea Kraken
Att Deep-Sea Kraken skulle ut var redan bestämt, och jag lät spelgänget välja mellan Dungeon Geists, Venser, Shaper Savant och Archaeomancer som alternativ för ersättare. Det blev en väldigt jämn omröstning, och jag fick gå in som vågmästare. Jag kan inte säga med säkerhet att Nils Hamms vrålsnygga illustration inte påverkat mitt beslut, men oavsett är Dungeon Geists ett mycket bra kort!
In: Riftwing Cloudskate
Ut: Inget, +1 blått kort.
Både Man-o'-War och Aether Adept har gjort bra ifrån sig i kuben, så nu är det dags att ge chansen även till Riftwing Cloudskate.
In: Barter in Blood
Ut: Contagion
Det här bytet har varit på gång en längre tid. Ärligt talat är det som har hållit mig tillbaka Barter in Bloods otroligt fula originalillustration, men Avacyn Restored fixade det problemet!
In: Stigma Lasher
Ut: Ashling the Pilgrim
Jag gillar Ashling, men tyvärr är hon lite för långsam. Stigma Lasher däremot, känns som ett välkommet tillskott till de flesta röda lekar.
In: Sudden Shock
Ut: Inget, +1 rött kort.
Återigen känns en förklaring ganska överflödig. Att bränn och split second är en bra kombination är inte direkt avancerad matematik.
In: River Boa
Ut: Inget, +1 grönt kort.
Egentligen snudd på brottsligt att denna klassiker förbisetts tidigare, men nu är den i alla fall med.
In: Thrun, the Last Troll
Ut: Penumbra Spider
Jag behöver väl knappast tala om för någon hur bra Thrun är? Nu är bara frågan vad jag ska hitta på med min foilade Penumbra Spider och dess tillhörande handmålade spider token!
In: Boggart Ram-Gang
Ut: Giant Solifuge
RG hade för många kort med cmc 4, så det ligger inget mer avancerat bakom beslutet än att jag ville balansera manakurvan.
In: Spitemare
Ut: Double Cleave
Ännu en chansning. Spitemare är nämligen ett kort i samma kategori som Hellion Crucible - jag har en positiv magkänsla, men egentligen inga större belägg för det. Ska bli spännande att se om denna elaka märr håller måttet!
***
8/8, det vill säga nu på onsdag, är det dags för nästa kubdraft. Jag återvänder snart med rapportering därifrån!
fredag 27 juli 2012
Planar Chaos
Onsdagen 25/7 var det äntligen dags för den efterlängtade kvällen med Planechase EDH. Jag hade skaffat samtliga 40 planarkort från Planechase 2012, och i sista minuten fått tag på oversized-plastfickor från sidan http://www.moppskort.se/.
Vi var fyra spelare som samlats för en episk strid genom multiversum. Det var jag, gamla polaren Niklas "Dr_Kranium" Johansson, stamgästen Alex "makie91" Poon, och slivertämjaren Martin "volmerson" Volmerson, tillbaka efter en tids uppehåll.
Jag hade plockat sönder min Captain Sisay EDH (se "En typisk onsdagskväll") och hade därför kunnat uppgradera Thromok-leken (se "Hotet från underjorden") med bland annat Primeval Titan, Tooth and Nail och Garruk, Primal Hunter. För sakens skull hade jag även petat in Planechase-kortet Fractured Powerstone.
Min lek:
Vi var redo att sätta igång! Jag blandade planarleken och vände upp vårt startplane, Akoum, Zendikar. Akoum har minimal inverkan på spelet så tidigt i en match, och de första rundorna såg ut ungefär som de brukar i EDH. Folk droppade länder och passade vidare. Undantaget var Martin, som fick en ganska snabb start med Heart Sliver runda två, följd av Gemhide Sliver och Kodama's Reach runda tre.
Vi vandrade vidare till Aretopolis, där vi fick några liv var, och sedan bar det av till Gavony, Innistrad. Martin hade vid det här laget byggt upp ett ganska läskigt sliverlag, som nu dessutom hade vigilance. Varken jag, Niklas eller Alex tycktes kunna få stopp på de läskiga silverfiskarna, men någon rullade planartärningen och plötsligt var vi i New Phyrexia, destination Norn's Dominion. Inte en endaste fate counter lades ut innan Elesh tryckte på den stora röda knappen och aktiverade sin Oblivion Stone. Ett mäktigt dån skakade New Phyrexia i dess grundvalar, och bordet rensades från slivers.
Sedan började riktigt sjuka saker hända. Vi sprang in i fenomenet Spatial Merging och vandrade simultant till både Grove of the Dreampods och Kessig. Grove hämtade en förstoppad sfinx till Alex och jag pressades till att spela Beast Within. Någon försökte förvandla sitt lag till varulvar genom att slå kaos, men slog istället fram planeswalk-symbolen och vi reste vidare till Trail of the Mage-Rings.
Rebound till alla instants och sorceries! Martin fattade snabbt galoppen och spelade Harmonize, varpå jag kopierade honom i min tur och gjorde samma sak. Vid det här laget hade jag en ganska stark board position med Parallel Lives, Jade Mage och en 8/8 Predator Dragon. Min drake fick smaka Beast Within, men med Parallel Lives i spel fick jag åtminstone dubbla beast tokens.
I Martins följande tur serverades världens läge till honom på silverfat. Fenomenet Chaotic Aether och sedan Hedron Fields of Agadeem. Detta innebar alltså att han hade fem chanser på sex varje gång han slog planartärningen att få en 7/7 eldrazi med annihilator 1. Martin lyckades dock bara slå kaos en ynka gång innan han högst ofrivilligt slog fram planeswalk-symbolen och vi hamnade på Takenuma, Kamigawa!
Niklas hade nu kommit igång, och hade bland annat en Magmatic Force som boltade ihjäl saker till höger och vänster, även om Takenuma gav ägarna kort i tröstpris. Det var dock inte allt Takenuma gjorde - planets effekt är nämligen ganska bra med devour.
Jag drog mängder med kort och kunde skruva upp volymen. Thromok gjorde entré och eftersom jag hade Urabrask i spel kunde jag anfalla Alex direkt. Alex Darksteel Colossus var tappad, och utan vettiga blockers var det lite han kunde göra mot min 27/27 general som hade trample via Brawn i min graveyard.
Efter Alex gruvliga slut stannade vi kvar på Takenuma ganska länge och matchen stod för ett tag och vägde. När jag till slut slog fram Kharasha Foothills var dock segern snart ett faktum. Jag fick in Preyseizer Dragon med åtta counters och kunde äntligen spela Fungal Sprouting som jag haft på handen under större delen av matchen. I combat kopierade Foothills hela mitt lag, och mina två Preyseizer brände mina motståndare till aska.
Min nya lek hade vunnit sin absolut första match, men resten av gänget surade inte över det - vi var alla överens om att Planechase EDH rockar!
De andras lekar:
Vi spelade en andra match under kvällen, men den var så bananas att den knappt går att återge. Att bilden nedan föreställer min board position runda tre säger väl egentligen det mesta!
Våra favvoplanes vid kvällens slut:
Jag: Grove of the Dreampods
Martin: Orochi Colony
Niklas: Takenuma
Alex: Norn's Dominion
Vi var fyra spelare som samlats för en episk strid genom multiversum. Det var jag, gamla polaren Niklas "Dr_Kranium" Johansson, stamgästen Alex "makie91" Poon, och slivertämjaren Martin "volmerson" Volmerson, tillbaka efter en tids uppehåll.
Jag hade plockat sönder min Captain Sisay EDH (se "En typisk onsdagskväll") och hade därför kunnat uppgradera Thromok-leken (se "Hotet från underjorden") med bland annat Primeval Titan, Tooth and Nail och Garruk, Primal Hunter. För sakens skull hade jag även petat in Planechase-kortet Fractured Powerstone.
Min lek:
SAVAGE HUNGERMartin spelade sin fruktade sliverlek, Niklas sin kaotiska femfärgslek och Alex en nyskapad lek med Animar, Soul of Elements som general (leklistor längst ner i inlägget).
General - Thromok the Insatiable
Varelser (29)
1 Acidic Slime
1 Anger
1 Ant Queen
1 Beetleback Chief
1 Borderland Ranger
1 Brawn
1 Deadwood Treefolk
1 Dragon Broodmother
1 Dragonlair Spider
1 Emrakul's Hatcher
1 Eternal Witness
1 Fierce Empath
1 Hellkite Hatchling
1 Homura, Human Ascendant
1 Jade Mage
1 Kozilek's Predator
1 Mitotic Slime
1 Mycoloth
1 Predator Dragon
1 Preyseizer Dragon
1 Primeval Titan
1 Skullmulcher
1 Somberwald Sage
1 Thromok the Insatiable
1 Ulasht, the Hate Seed
1 Urabrask the Hidden
1 Viridian Emissary
1 Wort, the Raidmother
1 Yavimaya Elder
Övriga spells (30)
1 Awakening Zone
1 Beast Within
1 Boundless Realms
1 Bramblecrush
1 Comet Storm
1 Decimate
1 Fires of Yavimaya
1 Fling
1 Fractured Powerstone
1 Fungal Sprouting
1 Growth Spasm
1 Gruul Signet
1 Harmonize
1 In the Web of War
1 Kodama's Reach
1 Mage Slayer
1 Momentous Fall
1 Nevinyrral's Disk
1 Overwhelming Stampede
1 Parallel Lives
1 Primal Command
1 Relic of Progenitus
1 Ring of Kalonia
1 Ring of Valkas
1 Sol Ring
1 Soul's Fire
1 Soul's Majesty
1 Soul's Might
1 Tooth and Nail
1 Warstorm Surge
Planeswalkers (3)
1 Garruk, Primal Hunter
1 Garruk Wildspeaker
1 Sarkhan Vol
Länder (38)
1 Command Tower
1 Evolving Wilds
1 Fire-Lit Thicket
1 Forgotten Cave
1 Fungal Reaches
1 Gruul Turf
1 Kazandu Refuge
1 Kessig Wolf Run
1 Khalni Garden
1 Kher Keep
1 Mosswort Bridge
1 Mountain Valley
1 Raging Ravine
1 Rootbound Crag
1 Skarrg, the Rage Pits
1 Tectonic Edge
1 Temple of the False God
1 Terramorphic Expanse
1 Tranquil Thicket
11 Forest
8 Mountain
Vi var redo att sätta igång! Jag blandade planarleken och vände upp vårt startplane, Akoum, Zendikar. Akoum har minimal inverkan på spelet så tidigt i en match, och de första rundorna såg ut ungefär som de brukar i EDH. Folk droppade länder och passade vidare. Undantaget var Martin, som fick en ganska snabb start med Heart Sliver runda två, följd av Gemhide Sliver och Kodama's Reach runda tre.
![]() |
| Längst till vänster, Portion Sliver och Pacifier Sliver... |
Sedan började riktigt sjuka saker hända. Vi sprang in i fenomenet Spatial Merging och vandrade simultant till både Grove of the Dreampods och Kessig. Grove hämtade en förstoppad sfinx till Alex och jag pressades till att spela Beast Within. Någon försökte förvandla sitt lag till varulvar genom att slå kaos, men slog istället fram planeswalk-symbolen och vi reste vidare till Trail of the Mage-Rings.
Rebound till alla instants och sorceries! Martin fattade snabbt galoppen och spelade Harmonize, varpå jag kopierade honom i min tur och gjorde samma sak. Vid det här laget hade jag en ganska stark board position med Parallel Lives, Jade Mage och en 8/8 Predator Dragon. Min drake fick smaka Beast Within, men med Parallel Lives i spel fick jag åtminstone dubbla beast tokens.
![]() |
| Chaotic Aether och Hedron Fields, två kort som är skapligt bra ihop. |
Niklas hade nu kommit igång, och hade bland annat en Magmatic Force som boltade ihjäl saker till höger och vänster, även om Takenuma gav ägarna kort i tröstpris. Det var dock inte allt Takenuma gjorde - planets effekt är nämligen ganska bra med devour.
Jag drog mängder med kort och kunde skruva upp volymen. Thromok gjorde entré och eftersom jag hade Urabrask i spel kunde jag anfalla Alex direkt. Alex Darksteel Colossus var tappad, och utan vettiga blockers var det lite han kunde göra mot min 27/27 general som hade trample via Brawn i min graveyard.
Efter Alex gruvliga slut stannade vi kvar på Takenuma ganska länge och matchen stod för ett tag och vägde. När jag till slut slog fram Kharasha Foothills var dock segern snart ett faktum. Jag fick in Preyseizer Dragon med åtta counters och kunde äntligen spela Fungal Sprouting som jag haft på handen under större delen av matchen. I combat kopierade Foothills hela mitt lag, och mina två Preyseizer brände mina motståndare till aska.
![]() |
| Vinnarlaget: Urabrask, Preyseizer och tolv saprolings. |
De andras lekar:
H.R. GIGER IMBA DECK! (spelare: Martin)
General - Sliver Overlord
Varelser (33)
1 Crystalline Sliver
1 Darkheart Sliver
1 Dormant Sliver
1 Essence Sliver
1 Firewake Sliver
1 Fury Sliver
1 Gemhide Sliver
1 Harmonic Sliver
1 Heart Sliver
1 Hibernation Sliver
1 Homing Sliver
1 Might Sliver
1 Muscle Sliver
1 Necrotic Sliver
1 Psionic Sliver
1 Pulmonic Sliver
1 Quick Sliver
1 Sedge Sliver
1 Shifting Sliver
1 Sinew Sliver
1 Sliver Legion
1 Sliver Overlord
1 Sliver Queen
1 Synapse Sliver
1 Toxin Sliver
1 Ward Sliver
1 Winged Sliver
1 Acidic Slime
1 Adaptive Automaton
1 Amoeboid Changeling
1 Birds of Paradise
1 Solemn Simulacrum
1 Vedalken Aethermage
Övriga spells (29)
1 Basilisk Collar
1 Beast Within
1 Coalition Relic
1 Darksteel Ingot
1 Day of Judgment
1 Disenchant
1 Distant Melody
1 Explosive Vegetation
1 Harmonize
1 Harrow
1 Heartstone
1 Kodama's Reach
1 Mirari's Wake
1 Mortify
1 Oblivion Ring
1 Overwhelming Stampede
1 Patriarch's Bidding
1 Pattern of Rebirth
1 Putrefy
1 Rampant Growth
1 Riptide Replicator
1 Sol Ring
1 Syphon Mind
1 Swiftfoot Boots
1 Training Grounds
1 Unburial Rites
1 Unnatural Selection
1 Urza's Incubator
1 Wrath of God
Länder (38)
1 Arcane Sanctum
1 Bojuka Bog
1 City of Brass
1 Command Tower
1 Crosis' Catacombs
1 Crumbling Necropolis
1 Darigaaz' Caldera
1 Dromar's Cavern
1 Evolving Wilds
1 Exotic Orchard
1 Forbidden Orchard
1 Gemstone Mine
1 Homeward Path
1 Jungle Shrine
1 Reflecting Pool
1 Rith's Grove
1 Savage Lands
1 Seaside Citadel
1 Temple of the False God
1 Terramorphic Expanse
1 Treva's Ruins
1 Vesuva
4 Forest
3 Island
3 Mountain
3 Plains
3 Swamp
ELEMENTAL DOMAINS (spelare: Niklas)
General - Horde of Notions
Varelser (28)
1 Anger
1 Animar, Soul of Elements
1 Bloom Tender
1 Brawn
1 Celestial Force
1 Cloudthresher
1 Deepfire Elemental
1 Dread
1 Fertilid
1 Filth
1 Flamekin Harbinger
1 Glory
1 Greenseeker
1 Guile
1 Horde of Notions
1 Hostility
1 Joiner Adept
1 Krosan Tusker
1 Magmatic Force
1 Mulldrifter
1 Scourge of Geier Reach
1 Shriekmaw
1 Spitebellows
1 Thicket Elemental
1 Valor
1 Vigor
1 Wonder
1 Yavimaya Elder
Övriga spells (30)
1 Allied Strategies
1 Armillary Sphere
1 Bant Charm
1 Call the Skybreaker
1 Ceta Sanctuary
1 Collective Restraint
1 Condemn
1 Conflux
1 Crop Rotation
1 Cultivate
1 Grixis Charm
1 Harrow
1 Hero’s Demise
1 Hull Breach
1 Kodama’s Reach
1 Legacy Weapon
1 Lightning Greaves
1 Mind Stone
1 Mortify
1 Naya Charm
1 Prismatic Omen
1 Rampant Growth
1 Search for Tomorrow
1 Shard Convergence
1 Slave of Bolas
1 Sol Ring
1 Spirit of Resistance
1 Supply // Demand
1 Tromp the Domains
1 Urza’s Rage
Planeswalkers (2)
1 Ajani Vengeant
1 Nicol Bolas, Planeswalker
Länder (40)
1 Ancient Ziggurat
1 Command Tower
1 Drifting Meadow
1 Evolving Wilds
1 Exotic Orchard
1 Mirrodin’s Core
1 Polluted Mire
1 Remote Isle
1 Riftstone Portal
1 Rupture Spire
1 Shimmering Grotto
1 Slippery Karst
1 Smoldering Crater
1 Temple of the False God
1 Terramorphic Expanse
1 Vivid Crag
1 Vivid Creek
1 Vivid Grove
1 Vivid Marsh
1 Vivid Meadow
5 Forest
4 Island
4 Mountain
4 Plains
3 Swamp
COLOSSAL HORDES (spelare: Alex)
General - Animar, Soul of Elements
Varelser (31)
1 Acidic Slime
1 Anger
1 Animar, Soul of Elements
1 Artisan of Kozilek
1 Bloodfire Colossus
1 Brutalizer Exarch
1 Consecrated Sphinx
1 Craterhoof Behemoth
1 Darksteel Colossus
1 Deadwood Treefolk
1 Fierce Empath
1 Flamekin Harbinger
1 Hoard-Smelter Dragon
1 Inkwell Leviathan
1 Kozilek, Butcher of Truth
1 Liege of the Tangle
1 Maelstrom Wanderer
1 Mul Daya Channelers
1 Mulldrifter
1 Phyrexian Ingester
1 Phyrexian Metamorph
1 Primeval Titan
1 Riku of Two Reflections
1 Roil Elemental
1 Silklash Spider
1 Soul of the Harvest
1 Sphinx of Uthuun
1 Ulamog, the Infinite Gyre
1 Valley Rannet
1 Vigor
1 Void Stalker
Övriga spells (31)
1 Armillary Sphere
1 Beast Within
1 Blasphemous Act
1 Call the Skybreaker
1 Ceta Sanctuary
1 Chord of Calling
1 Cultivate
1 Darksteel Ingot
1 Dismiss
1 Explosive Vegetation
1 Fellwar Stone
1 Harrow
1 Hinder
1 Hull Breach
1 Into the Roil
1 Jace’s Ingenuity
1 Incendiary Command
1 Lightning Greaves
1 Lurking Predators
1 Mage Slayer
1 Nevinyrral’s Disk
1 Primal Command
1 Red Sun’s Zenith
1 Relic of Progenitus
1 Sensei’s Divining Top
1 Sol Ring
1 Spell Crumple
1 Swiftfoot Boots
1 Sword of Fire and Ice
1 Sword of Light and Shadow
1 Tooth and Nail
Planeswalkers (1)
1 Sarkhan Vol
Länder (37)
1 Alchemist’s Refuge
1 Breeding Pool
1 Command Tower
1 Evolving Wilds
1 Eye of Ugin
1 Exotic Orchard
1 Fire-Lit Thicket
1 Forgotten Cave
1 Gruul Turf
1 Halimar Depths
1 Hellion Crucible
1 Hinterland Harbor
1 Izzet Boilerworks
1 Kessig Wolf Run
1 Lonely Sandbar
1 Misty Rainforest
1 Primal Beyond
1 Raging Ravine
1 Reliquary Tower
1 Scalding Tarn
1 Spinerock Knoll
1 Sulfur Falls
1 Tectonic Edge
1 Terramorphic Expanse
1 Tranquil Thicket
1 Wooded Foothills
1 Yavimaya Hollow
4 Forest
3 Island
3 Mountain
Vi spelade en andra match under kvällen, men den var så bananas att den knappt går att återge. Att bilden nedan föreställer min board position runda tre säger väl egentligen det mesta!
![]() |
| Ja, detta var min runda tre. Nej, det är inget skämt... |
Jag: Grove of the Dreampods
Martin: Orochi Colony
Niklas: Takenuma
Alex: Norn's Dominion
onsdag 25 juli 2012
Kuben online!
Min kub finns nu för allmän beskådan här på Casualhörnan! Listan kommer att fungera som referens för ett antal framtida artiklar, som kommer att publiceras med start någonstans mellan sensommar och höst.
Om du vill kommentera kuben går det utmärkt att göra det här!
lördag 14 juli 2012
Hotet från underjorden
I Planechase 2012 kom fem färska legender som samtliga lämpar sig riktigt väl som generaler. En av dessa tilltalade dock aggrospelaren i mig så pass mycket att det var omöjligt att värja sig. Mina damer och herrar, Thromok the Graboid!
Låt oss begrunda detta mastiga monster:
Thromok the Insatiable 3RGLegendary Creature - Hellion (MR)Devour X, where X is the number of creatures devoured this way (As this enters the battlefield, you may sacrifice any number of creatures. This creature enters the battlefield with X +1/+1 counters on it for each of those creatures.)0/0
Bananas, eller hur? Jag visste att jag ville bygga en lek med Thromok som general, men hur skulle jag gå vidare? Det var några saker jag var säker på att jag ville ha:
- Creature tokens - Tokens är som gjorda för att mata devour-killar med, så jag behövde ett antal bra kort som skapar tokens. Thromoks kompis Dragonlair Spider från "Primordial Hunger" verkade fantastisk, likaså Mycoloth och Dragon Broodmother - två varelser som kombinerar token-produktion och devour. Eldrazi spawn-korten brukar också komma väl till pass.
- Sätt att exploatera Thromoks storlek - Har man en general med så (förmodat) hög power som Thromok vill man få ut det mesta av honom. Haste och trample är bra, så in med Anger och Brawn, med flera. Jag ville också hitta fler sätt att utnyttja Thromoks power. "Soul's"-korten från Alara-blocket har tjänat mig väl tidigare, så in med dem!
- Kort från M13 - Det är alltid kul att försöka inkludera lite kort från senaste utgåvan, och M13 visade sig vara väldigt kompatibelt med just denna lekidé. Fungal Sprouting kombinerar till och med båda ovanstående kriterier, då den använder sig av Thromoks höga power för att skapa massvis med tokens!
Därtill hade jag beslutat att för omväxlings skull bygga en billig lek ("billig" definieras här som ett sammanlagt värde runt 500 kr eller mindre). Av denna anledning blev det ingen Doubling Season eller ens en Sol Ring (!).
Leken jag byggde ser ut såhär:
SAVAGE HUNGER
General - Thromok the Insatiable
Varelser (30)1 Acidic Slime1 Anger1 Ant Queen1 Beetleback Chief1 Borderland Ranger1 Brawn1 Deadwood Treefolk1 Dragon Broodmother1 Dragonlair Spider1 Emrakul's Hatcher1 Fierce Empath1 Hellkite Hatchling1 Homura, Human Ascendant1 Indrik Stomphowler1 Jade Mage1 Kozilek's Predator1 Krenko, Mob Boss1 Mitotic Slime1 Mycoloth1 Pelakka Wurm1 Predator Dragon1 Preyseizer Dragon1 Skullmulcher1 Somberwald Sage1 Thromok the Insatiable1 Ulasht, the Hate Seed1 Urabrask the Hidden1 Viridian Emissary1 Wort, the Raidmother1 Yavimaya ElderÖvriga spells (30)1 Awakening Zone1 Beast Within1 Boundless Realms1 Bramblecrush1 Carnage Altar1 Comet Storm1 Decimate1 Evolution Charm1 Fires of Yavimaya1 Firewild Borderpost1 Fling1 Fungal Sprouting1 Growth Spasm1 Gruul Signet1 Harmonize1 In the Web of War1 Kodama's Reach1 Mage Slayer1 Momentous Fall1 Nevinyrral's Disk1 Overwhelming Stampede1 Parallel Lives1 Primal Command1 Relic of Progenitus1 Ring of Kalonia1 Ring of Valkas1 Soul's Fire1 Soul's Majesty1 Soul's Might1 Warstorm SurgePlaneswalkers (2)1 Garruk Wildspeaker1 Sarkhan VolLänder (38)1 Command Tower1 Evolving Wilds1 Fire-Lit Thicket1 Forgotten Cave1 Fungal Reaches1 Gruul Turf1 Kazandu Refuge1 Kessig Wolf Run1 Khalni Garden1 Kher Keep1 Mosswort Bridge1 Mountain Valley1 Raging Ravine1 Rootbound Crag1 Skarrg, the Rage Pits1 Tectonic Edge1 Temple of the False God1 Terramorphic Expanse1 Tranquil Thicket11 Forest8 Mountain
Jag är riktigt nöjd!
Om drygt en vecka ska jag och mitt spelgäng lira Planechase EDH, vilket blir ett ypperligt elddop för min nya skapelse. Förhoppningsvis kommer Thromok att plöja fram genom multiversum likt en bindgalen baloth, allt medan mina motståndare står uppradade som ett enda långt smorgasbord. Jag önskar mina fiender lycka till - det blir en vild resa!
tisdag 10 juli 2012
Samlarglädje
Det är svårt att inte gilla Martina Pilcerova. Hon är trots allt inte bara Magic-illustratör, utan även gamer, fäkterska och SF-nörd av stora proportioner. "En av oss", om ni så vill.
Därtill är hon min hustrus hemliga kärlek (alternativt föremål för okyska fantasier), men det är helt ok med mig! Om ens partner nu ska ha en crush på någon kan det väl lika gärna vara en Magic-illustratör, eller hur?
Förresten tror jag att hon vann fler spelarhjärtan än Yvonnes i intervjun jag gjorde för en tid sedan...
Hursomhelst. Det absolut bästa med Martina är att när hon signerar kort så undviker hon nogsamt att skriva över text på korten. Högst föredömligt!
Igår kom ett brev från Slovakien packat med godis. Finast av allt är nog att jag nu har ett signerat exemplar av kubfavoriten Hornet Queen.
Därtill är hon min hustrus hemliga kärlek (alternativt föremål för okyska fantasier), men det är helt ok med mig! Om ens partner nu ska ha en crush på någon kan det väl lika gärna vara en Magic-illustratör, eller hur?
Förresten tror jag att hon vann fler spelarhjärtan än Yvonnes i intervjun jag gjorde för en tid sedan...
Hursomhelst. Det absolut bästa med Martina är att när hon signerar kort så undviker hon nogsamt att skriva över text på korten. Högst föredömligt!
Igår kom ett brev från Slovakien packat med godis. Finast av allt är nog att jag nu har ett signerat exemplar av kubfavoriten Hornet Queen.
lördag 7 juli 2012
M13 i EDH
M13 är inte bara unikt för att det är det första grundsetet som innehåller ett flerfärgat kort, det är även det första grundset som uppenbart är designat med EDH i åtanke. Utöver återtryck av staples som Gilded Lotus och Reliquary Tower får vi också ett antal helt nya kort att leka med. Som bonus finns det också blinkningar till Commander-produktlinjen med citat från bland annat Ghave.
Denna helg hålls prereleaserna för M13 runtom i landet och jag tycker det vore lämpligt att ta en närmare titt på just dessa nya EDH-kort. Innan vi börjar vill dock beröra det snedsteg som Wizards har gjort i och med Diabolic Revelation.
Själv är jag av åsikten att ett kort av den här typen bara skadar formatet, och mitt spelgäng verkar hålla med mig. Vi har nämligen beslutat att lokalbanna eländet innan det ens blivit legalt.
Med setets groda ur vägen är det hög tid att ge oss an själva syftet med detta inlägg: de nya korten i M13 och hur dessa kan användas i EDH.
Legender
Samtliga fem legender i M13 kan med lätthet spelas i EDH. Två av dem, Nefarox och Talrand, kräver nog att man bygger leken kring dem, men övriga tre tror jag kan passa in lite varsomhelst. Tidigare omskrivna Yeva går rätt in i min alvlek, och Krenko har redan hittat en plats i min senaste lek (håll utkik efter kommande inlägg!).
Boundless Realms
Att dubbla sina länder kan inte vara dåligt. Jag skulle inte bli förvånad om vi kommer se detta kort i alla gröna lekar som har hälften eller fler basicländer, åtminstone för ett tag framöver. En härlig spell som dessutom råkar ha en riktigt stämingsfull illustration. Merci beaucoup!
Liliana of the Dark Realms
Nya Ajani känns mest som ett sämre alternativ till Elspeth, Knight-Errant, men tredje versionen av Liliana känns helgjuten i alla dessa monosvarta kontrollekar som det går tretton på dussinet av just nu. Hennes ultimate måste vara det sjukaste jag sett på länge...
Archaeomancer
Denna wizard har jag egentligen redan prickat av tidigare, men den är bra nog för att omnämnas igen. Den är ett bättre alternativ till Izzet Chronarch och Mnemonic Wall och kommer garanterat att spelas!
Faith's Reward
Oavsett om det är i sacrifice-leken eller som svar på motståndarnas sweeps, tror jag att Faith's Reward har en framtid inom formatet.
Mindclaw Shaman
Hur fantastisk är Mindclaw Shaman? Att använda en motståndares spells emot honom har alltid varit bland det roligaste (och jävligaste) man kan göra i EDH, och nu får vi det plötsligt som etb-effekt på en gubbe. Om Nicol Bolas fortsätter med att ha sådana medhjälpare så får han gärna vara omslagspojke för nästa grundset också!
Staff of Nin
Hej då, Urza's Blueprints! Hej då, Angelheart Vial! Tortyrmästarinnan Nin återfinns inte i M13, men väl hennes stav. Staff of Nin är en kortdragare för de färger som verkligen behöver det. Sedan behöver vi ju inte spekulera i vad Nin egentligen tänker göra med sitt redskap...
Omniscience
Vi avrundar med Omniscience, ett kort man säkert kan göra ett ton brutna saker med. I nuläget är jag inte säker på exakt vad, men jag har en känsla av att jag kommer genomlida åtminstone en framtida förlust mot detta djävulskap.
Nu är tiden kommen att återvända till arbete, Arkham City och livet som familjefar. På återseende!
Denna helg hålls prereleaserna för M13 runtom i landet och jag tycker det vore lämpligt att ta en närmare titt på just dessa nya EDH-kort. Innan vi börjar vill dock beröra det snedsteg som Wizards har gjort i och med Diabolic Revelation.
Diabolic Revelation X3BBVi har alltså ett kort som är alldeles för långsamt för att ens vara spelbart i standard eller något av de andra "vanliga" constructedformaten, samtidigt som det är på tok för bra för EDH. Jo, jag skrev "för bra" eftersom alla som spelat EDH längre än en vecka förstår att detta kort är brutet bortom gränserna för Nicol Bolas förstånd. Sedan är det klart att en del ondskefulla individer kommer att spela denna motbjudande spell ändå, men med tanke på att vissa faktiskt blev ledsna när Sundering Títan bannades så är det väldigt uppenbart att åsikterna om vad formatet bör vara går brett isär.
Sorcery (R)
Search your library for up to X cards and put those cards into your hand. Then shuffle your library.
Själv är jag av åsikten att ett kort av den här typen bara skadar formatet, och mitt spelgäng verkar hålla med mig. Vi har nämligen beslutat att lokalbanna eländet innan det ens blivit legalt.
Med setets groda ur vägen är det hög tid att ge oss an själva syftet med detta inlägg: de nya korten i M13 och hur dessa kan användas i EDH.
Legender
Samtliga fem legender i M13 kan med lätthet spelas i EDH. Två av dem, Nefarox och Talrand, kräver nog att man bygger leken kring dem, men övriga tre tror jag kan passa in lite varsomhelst. Tidigare omskrivna Yeva går rätt in i min alvlek, och Krenko har redan hittat en plats i min senaste lek (håll utkik efter kommande inlägg!).
Boundless Realms
Att dubbla sina länder kan inte vara dåligt. Jag skulle inte bli förvånad om vi kommer se detta kort i alla gröna lekar som har hälften eller fler basicländer, åtminstone för ett tag framöver. En härlig spell som dessutom råkar ha en riktigt stämingsfull illustration. Merci beaucoup!
Liliana of the Dark Realms
Nya Ajani känns mest som ett sämre alternativ till Elspeth, Knight-Errant, men tredje versionen av Liliana känns helgjuten i alla dessa monosvarta kontrollekar som det går tretton på dussinet av just nu. Hennes ultimate måste vara det sjukaste jag sett på länge...
Archaeomancer
Denna wizard har jag egentligen redan prickat av tidigare, men den är bra nog för att omnämnas igen. Den är ett bättre alternativ till Izzet Chronarch och Mnemonic Wall och kommer garanterat att spelas!
Faith's Reward
Oavsett om det är i sacrifice-leken eller som svar på motståndarnas sweeps, tror jag att Faith's Reward har en framtid inom formatet.
Mindclaw Shaman
Hur fantastisk är Mindclaw Shaman? Att använda en motståndares spells emot honom har alltid varit bland det roligaste (och jävligaste) man kan göra i EDH, och nu får vi det plötsligt som etb-effekt på en gubbe. Om Nicol Bolas fortsätter med att ha sådana medhjälpare så får han gärna vara omslagspojke för nästa grundset också!
Staff of Nin
Hej då, Urza's Blueprints! Hej då, Angelheart Vial! Tortyrmästarinnan Nin återfinns inte i M13, men väl hennes stav. Staff of Nin är en kortdragare för de färger som verkligen behöver det. Sedan behöver vi ju inte spekulera i vad Nin egentligen tänker göra med sitt redskap...
Omniscience
Vi avrundar med Omniscience, ett kort man säkert kan göra ett ton brutna saker med. I nuläget är jag inte säker på exakt vad, men jag har en känsla av att jag kommer genomlida åtminstone en framtida förlust mot detta djävulskap.
Nu är tiden kommen att återvända till arbete, Arkham City och livet som familjefar. På återseende!
Prenumerera på:
Inlägg (Atom)








