torsdag 12 mars 2015

SM nästa!

En bra pool gav mig en stark Abzan-lek och en tredjeplats i Butiksmästerskapet i Kalmar. Detta gör mig till lagkamrat med bland andra Viktor "vigo" Olsson och Joakim "Binkabi" Heining när det smäller i början av maj.

Min lek. Channel Harm och Become Immense döljs av blixten.
Jag har fuskat mig fram i Standard med olika varianter av RDW i sådär 10 års tid, men nu är det nog dags att sätta sig in i formatet på allvar. Spännande!

lördag 7 mars 2015

Interview with rk post

Casualhörnan proudly presents rk post!

The official Swedish version is available on SvenskaMagic.

INTERVIEW WITH RK POST



August: Hello, rk. On behalf of the Scandinavian Magic the Gathering community I'd like to thank you for accepting this interview.
To me you're one of the classic MtG artists and it feels kind of silly to ask, but just to be safe - please introduce yourself to my readers!

rk post: Hello, I am rk post, and I have been a Magic artist for almost 17 years.  A quick search on Gatherer will give you a little refresher on what I have done.  :)

Au: Before settling on illustration you studied to become a veterinarian. Please tell us more about this previous career choice!

rkp:  It didn't last long in college.  My grades were good, but not outstanding.  You need to have them to get into veterinary school... Guess what my backup career choice was?

Au: When did you start to consider working with illustration professionally?

rkp: I drew for as long as I could remember.  It seemed like a logical choice.  Towards the end of my college studies, I started to professionally illustrate for games.

Au: I get the feeling your career as an artist kind of started with Magic. Is that correct?

rkp:  Nope, a few years before.  I worked freelance for a while and eventually got a staff job with TSR, the company that produced Dungeons & Dragons.

Au: Cool!
What was your first job for Wizards of the Coast?

rkp: WotC bought TSR, so you could consider the work I was doing on RPG's the first real work I did for Wizards.  Not long after, I started doing Magic.

Au: One of your earliest cards is a true classic among MtG players. I'm talking about the iconic Morphling.
Please tell us more about this famous piece!

rkp: I had no idea that it would be an iconic card when I was working on it.  It was a small painting and I can't say I put more effort into it than other cards I was working on at the time.

Au: It is a common misconception among MtG players that artists are informed beforehand which cards are meant to be powerful and have a high impact on the game, and therefore they're asked to put extra effort into the art. Over the years, I've learned that this is not the case.

Morphling has a strong steam punk vibe, something which wasn't that common in the 90s. Was this your personal touch or just part of the general "Tolarian" flavor?

rkp:  It was the general Tolarian look established in a visual style guide that was put together before the artist began work on the card art. They still make style guides for sets to this day.

Au: Yes, I've discussed these style guides quite a lot with your colleagues. A group of artists are selected to design the overall look for an expansion block. 
Have you ever been part of such a team? A friend of mine suggested your style is very compatible with the Shadowmoor block, and I'd say he's got a point. The look of the "dark elementals" could have been your design, for instance!

rkp: Why, yes I have. Several of them. And you are oddly correct about Shadowmoor, I designed the look of the degraded cinderfolk.

Au: Ha, score!
Another classic is Lightning Angel. I think it's really cool how the colors of the cards are worked into the art. Who came up with that idea?

rkp: It is a nonspecific rule of thumb to work in the color palette of the card color into the art when doing it.  It isn't an absolute necessity, but generally plays in the back of your mind.

Au: Yes, I'm aware of this rule of thumb, but in Lightning Angel's case it's kind of extreme. Basically she's the angelic Captain America. I love it!

Let's talk about something more recent! I really like Overseer of the Damned from Commander 2014. It's got sort of a comic book aesthetic, but at the same time it looks really menacing. Can you tell us more about the Overseer?

rkp:  They wanted a big demon wearing worn silver armor leading a horde of zombies that were people of status at one time, I seem to recall. I tend to like things that are a little dark anyhow. :)

Au: What do you prefer - angels or demons?

rkp: Yes. Hahahaha!

Au: Um, ok...

I think many players today know art from Grand Prix playmats. Do you like working with this larger format? I imagine it must be nice to see you art in a larger scale!

rkp:  It can be.  Sometimes I don't get much time to do playmat art and that can be frustrating.

Au: Among your playmat art, my personal favorite is the Avatar of Woe motif. As far as I know, that's actually the third time you've painted the avatar. Do you enjoy revisiting the same character?

rkp: That one was an unofficial third go at it.  It was approved by Wizards, but my choice to do the art.  So on some level, I must really enjoy it.

Au: Wow! I thought playmats were commissioned in the same way as cards, but you're saying your allowed more artistic freedom with playmats?

rkp:  Almost. They are assigned by the event's organizer, but everything must be approved by Wizards.  The organizer may have an idea of what he wants or may just let you have fun with it.  

Au: In your webshop one can order art prints, playmats and even custom made tokens. Which product is your bestseller? 

rkp:  By far, my growing collection of printed tokens.  At times it's hard to keep up and I keep adding more and more tokens.  I am up to almost 100 different ones and more in the works as I type this!

Au: Question from my wife: if you had to choose, which character among your MtG cards would you pick as your best friend?

rkp: Wow, can you believe this is the first time I had ever heard a question of this nature?  

Au: Yes.

rkp: I don't truly have an answer... I really don't have any close personal friends, just a lot of lovely acquaintances.  I'd likely pick the most innocuous character out there. Ummm... thinking... something white... hmmmm... blah... Magister of Worth, maybe? Light with a little dark.

Au: What does the initials "RK" stand for?

rkp: Randall K Post.

Au: Ok, Randall, thanks for the interview. It's been a pleasure!

onsdag 18 februari 2015

Pauper på CalCon


På Kalmar spelkonvent CalCon hålls under fredagkvällen en Pauper-turnering med potential att bli Sveriges största hittills. Registrering är mellan kl 16 och 17 och det kostar endast 50 kr att delta. Boosters och lite annat smått och gott finns att vinna. Jag kommer att vara där - se till att du är det också!

Tack till Martin Volmerson för den fantastiska bilden på Jace!

fredag 12 december 2014

Sisters of Mercy


Soul Sisters är en lek jag har spelat i flera olika utföranden i Modern, men i och med att Battle Screech blivit legal och Triplicate Spirits trycktes kändes det som att den borde vara gångbar även i Pauper. Man saknar visserligen lifegain-interaktioner som Ajani's Pridemate och Serra Ascendant, men min slutsats var att den rena mängden liv kan bli tillräckligt avgörande i de beatdown race som är så vanliga i formatet.
25/11 var det dags för årets sista Pauper på CSS-lokalen och jag hade med mig följande lek:

PAUPER SOUL SISTERS

Varelser (16)
2 Selfless Cathar
4 Soul Warden
2 Soul's Attendant
4 Squadron Hawk
4 Veteran Armorer

Övriga spells (22)
4 Battle Screech
3 Bonesplitter
3 Guardians'  Pledge
4 Journey to Nowhere
4 Raise the Alarm
4 Triplicate Spirits

Länder (22)
20 Plains
2 Secluded Steppe

Sideboard
2 Celestial Flare
2 Dust to Dust
3 Prismatic Strands
2 Rune of Protection: Red
2 Standard Bearer
2 Sundering Growth

Detta är i grunden en tokens-baserad white weenie, fast med 6 systrar som genererar extra liv. Pauper är ett aggrodominerat format och matcher blir ofta beatdown race och min teori var att detta gör lifegain relevant även utan några direkta synnergier.

Förutom systrarna och token-genererande kort, innehåller listan även den alltid lika orättvisa höken, masspump som Guardians' Pledge, och habilt removal i form av Journey to Nowhere.
Brädan är speciellt nischad mot Kalmar-metat, med starka vapen bland annat mot aggro, voltronstrategier och bränn.

Första matchen mötte jag en generisk monoblå Delver av samma typ som man ser så ofta på Magic online. Första duellen drog min motståndare på tok för många Islands och kunde besegras tämligen enkelt. Andra gamet blev betydligt mer tight och urartade till en riktigt bisarr historia där jag drog och spelade samtliga fyra journeys.


Jag hade brädat in Suture Priest, och han gjorde ett riktigt hästjobb i denna avgörande duell och var ärligt talat vad som höll kvar mig i matchen. I slutändan hade både jag och min motståndare endast ett fåtal liv kvar. I ett avgörande skede gjorde min motståndare misstaget att enbart stanna hemma med Stormbound Geist och mina landgående killar kunde gå för lethal nästa tur. 2-0 till mig.

Andra omgången mötte jag en gammal hederlig Stompy. Piloten, Rasmus "Golom" Karlsson, brukar vanligen spela lite mer äventyrliga lekar (läs mega-rogue) och valet var helt klart något oväntat.
Första duellen blev ett ytterst jämnt race, men Rasmus hade börjat och kunde slå ihjäl mig med en otäck 6/2 Skarrgan Pit-Skulk rundan innan jag kunde vinna. Andra gamet landade jag inte min andra varelse förrän fjärde rundan och det var snabbt över. 0-2.

Därefter ställdes jag emot Joakim "Binkabi" Heining som spelade sin hembyggda Boros Pilgrim (se leklista i tidigare inlägg här). Joakims lek var inte utrustad för att kunna hantera den mängden varelser jag kunde presentera på brädet, och när han inte heller drog sina inbrädade Electrickery fanns det inget att göra. Jag vann 2-0.

Sista matchen mötte jag Danjel "Bahoola" Lindén. Danjel är nybörjare och dök upp för några turneringar sedan med en grönvit heroic. Leken var ganska giftig redan från början och Danjel har sedan dess både hunnit anamma formatet och göra leken ännu mer slagkraftig.
Första duellen fick jag en långsam start och Danjel kunde direkt utnyttja detta genom en absurd attack där Akroan Skyguard högg in för 18. Efter denna kalldusch brädade jag in mina hatkort och kunde inte låta bli att mysa lite skadeglatt när jag spelade ut min Standard Bearer och Danjel med förfärad min plockade upp kortet och läste på det. Utan svar på Standard Bearer kunde min motståndare inte göra någonting och jag utjämnade till 1-1.
Sista matchen mullade Danjel ner till 4 kort, men lyckades ändå få en rätt hyfsad start med en snabbt växande heroic-kille på brädet. När jag tog hand om problemet via Journey räckte min motståndare dock fram handen. 2-1.

3-1 i matcher räckte för en andraplats bakom Rasmus som kom etta. Soul Sisters är en lek som har klar potential i ett aggrodominerat meta, och att leken med lite tur kan slå delver med 2-0 är att betrakta som ett rejält sundhetstecken.
Nästa år drar vi igång en ny Pauper-säsong i Kalmar och jag hoppas kunde återvända med ytterligare rapportering.

måndag 10 november 2014

Godis med posten

Vissa dagar är det lite roligare att få post än andra!


På onsdag speltestar vi lekarna med EDH-gänget. Återkommer med rapport! :)

onsdag 22 oktober 2014

Pauper i Kalmar behöver DIG!

Pauper i Kalmar har haft lite dålig uppslutning på sistone och med anledning av detta gav jag Martin Volmerson i uppdrag att göra följande fina bild.


Lyssna på Garruk och kom ner och spela Pauper på CSS! Nästa tillfälle är tisdagen 4/11 kl 18.

onsdag 15 oktober 2014

10 gissningar inför Commander 2014


Det är endast några veckor kvar till släppet av årets emotsedda EDH-produkt Commander 2014. Trots detta har det än så länge varit knapphändigt med information och endast tre kort har spoilats. Innan moderskeppet förstör mitt roliga genom sina preview-artiklar så vill jag utnyttja tillfället att spekulera och önska kring vad som komma skall.
Wizards har hittills varit väldigt träffsäkra när det kommer till att avgöra vilka gamla kort som är populära bland EDH-spelare och därmed är intressanta som reprints. Nu senast i Conspiracy fick vi exempelvis Pernicious Deed, Mana Geyser, Victimize, Dream Fracture och land cycling-killarna (Chartooth Cougar, etc). Detta tycker jag tyder på gott omdöme och därmed är mina förhoppningar ganska höga.

10. Aftershock
Skratta om ni vill, men den här sortens flexibilitet är ovärderlig i en monoröd EDH. Kortet fanns med i Vintage Masters, så nu saknar vi bara ett fysiskt reprint.

9. Fauna Shaman
Varken Survival of the Fittest eller Fauna Shaman har reprintats, och vilken som av dem hade givetvis passat som handen i handsken i en varelsebaserad, monogrön lek. Dock tror jag att Survival är lite för het och tippar därför på att shamanen kommer med istället.

8. Oversold Cemetery
Om spoilade Ghoulcaller Gisa nu är en ledtråd så kan vi förutsätta att den svarta leken är någon form av sacrifice/gravlek. Wizards har redan tagit tillbaka Phyrexian Reclamation i Commander 2013, vilket i stort sett lämnar oss med Oversold Cemetery och Tortured Existence. Jag håller tummarna för Cemetery!

7. Erratic Portal
Denna förbisedda artefakt gör ett hästjobb i EDH. Du kan studsa killar med etb-förmågor, rädda din general och tvinga motståndarna att hålla mana. Tyvärr finns kortet bara i sin originalutgåva i Exodus, och således tycker jag att det är hög tid för reprint. Kan vi få den fina nya illustrationen från Duels of the Planeswalkers 2013?

6. Dawn Charm
Inget skämt - detta är ett av mina absoluta favoritkort i formatet. Dawn Charm är en Fog, den räddar din bästa varelse eller kontrar något otäckt i stil med Cruel Ultimatum. Det är en spell du aldrig är ledsen att dra. Kom igen nu, Wizards, och hjälp nyare spelare att få upp ögonen för detta fantastiska kort!


5. Treachery
Bribery är troligen för dyr, men spelets bästa Control Magic kan vi väl få tillbaka i alla fall? Fler spelare behöver känna tillfredställelsen det innebär att stjäla det största hotet på brädet och i processen untappa några karoo-länder!

4. Cabal Coffers
Att den svarta leken kommer innehålla Coffers är det säkraste tipset inför Commander 2014.

3. Wheel of Fortune
Låt oss vara ärliga, det är bara EDH-spelare som bryr sig om Wheel of Fortune. Kortet spelas inte ens i det enda turneringsformat där det är legalt, men vill man ha en svartkantad finns den bara i Judge Rewards och Beta och kostar därefter. Ett återtryck kommer inte att göra någon ledsen, men förmodligen ganska många personer väldigt glada.

2. Hinder
Formatets mest relevanta kontring har efterapats med Spell Crumple i ursprungliga Commander, men aldrig återtryckts. Med tanke på att Wizards huserat över EDH-formatet sedan 2011 är det egentligen väldigt märkligt att vi ännu inte sett en reprint. Åtgärda detta nu!

1. Medallions
Gamla medallions från Tempest (Pearl Medallion, etc) med nya fina illustrationer av Daniel Ljunggren har figurerat i Duels of the Planeswalkers. Dessa känns verkligen uppenbara att plocka med i en produkt som består av fem enfärgade lekar, och jag både tror och hoppas på att vi får återse dessa kompisar från förr.

10/10 lär det knappast bli, men jag tycker ändå att mina gissningar är så pass välgrundade att jag bör kunna få några rätt. Snart får vi svaret!